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[新聞] 移除單人戰役加入大逃殺《決勝時刻:黑色行動 4》10月於Battle.Net平台獨占發行PC版

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  《決勝時刻:黑色行動 4》正式公開發售日期,預計將在 10 月 12 日推出 PS4/Xbox One 與 PC 平台版,其中 PC 版將由 Batttle Net 平台獨占發行。


  《決勝時刻:黑色行動 4》將不會有傳統的單人戰役故事劇情,而是採用線上多人對戰的專家角色,為玩家帶來角色的背景設定。藉由讓玩家遊玩角色戰役,玩家可以熟悉玩法操作,並且了解關於專家角色背後的故事。


  在多人遊戲方面,重點放在戰術和玩家的選擇上,玩家可以針對專家角色建立裝備配置,強化解鎖武器,對戰中的生命回覆將由玩家自行決定,手動治療自己的操作角色來為持續戰力,為多人對戰增添戰術與戰略上的運用,且不影響對戰的流暢性。


  此系列傳統的「殭屍模式」則更加純粹,原創三個殭屍戰役:IX、絕望之旅!以及屍無忌憚。玩家將扮演四個角色對抗邪教陰謀,在任務中使用冷兵器、在郵輪上求生,並新增「殭屍突擊」的模式,並在遊戲發行後推出名為「召喚」的季賽模式,官方強調這是系列最耐玩的殭屍戰內容。





  最後因應時下風行的大逃殺玩法,推出「全面封鎖」的模式,玩家可透過《黑色行動》的世界觀進入大逃殺的體驗。用玩家最喜愛的角色於《黑色行動》世界的經典設定中戰鬥。將《黑色行動》的特色融入在全面生存淘汰的體驗,包含了知名系列人物、武器、技能,甚至也有陸海空載具。

  《決勝時刻:黑色行動 4》預計將在 10 月 12 日推出 PS4/Xbox One 與 PC 平台版,並可望在上市前舉辦封閉測試,即日起預購遊戲的玩家即可獲得搶先測試資格,而後也會開發一般玩家進行測試。PC 版將由 Batttle Net 平台獨占發行,玩家從官方網站搶先預覽全中文化介紹的內容。

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※《決勝時刻:黑色行動 4》官方網站

[新聞] 《決勝時刻:黑色行動4》多人&殭屍模式最新影片公開,新模式「Blackout」同步發表

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  由美國 Activision 預定於2018年10月12日在PC / PS4 / Xbox One等平台推出的這款人氣均是動作射擊《決勝時刻》系列最新作《Call of Duty:Black Ops 4》(決勝時刻:黑色行動4),官方特地公開本作多人模式與殭屍模式的最新介紹宣傳影片讓玩家們欣賞!
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  據官方表示,在這次這款以近未來世界作為舞台的系列最新作中,雖然將之前的「Wall Run」牆壁跳跑要素廢除,但卻提供玩家們鈎繩槍與噴射器等裝備使用,帶給玩家們更多的動作樂趣;同時遊戲內還搭載了讓玩家們可以針對自己心愛武器進行自訂的要素,並將會把「League Play」再度復活推出,讓玩家們能在多人模式下,與朋友一起盡情協力對戰,享受最刺激的線上射擊對戰樂趣!

  而在本系列最受歡迎的人氣模式「Zombies 殭屍模式」方面,玩家們除了槍械之外,還可以使用劍、盾、斧等各種近戰武器,在類似古羅馬競技場、現代船隻等各式各樣的場所戰鬥;同時本作也將會把之前《黑色行動2》的「Mob of the Dead」與「Blood of the Dead」等再度復活收錄,帶給玩家們更多的遊戲樂趣!
Zombies - IX

Zombies - Voyage of Despair

Zombies Blood of the Dead Teaser Trailer

  另外,在這次遊戲裡,除了上述的多人模式與殭屍模式之外,還將會搭載新模式「Blackout」登場。在這個新模式中,不但將會有廣大的地圖,還將提供可搭載的交通載具讓玩家們運用,玩家們也可以先透過這次官方公布的影片,先來確認這個新模式的要素。

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※官方網站

[新聞] 【E32018】《異塵餘生 76》玩法曝光!玩家可取得核彈改變世界或轟炸其他對手

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  《異塵餘生 76》首次曝光時便獲得了不少玩家關注,帶動了不少討論探討到底會是個單人 RPG 生存遊戲還是個偏像建築策劃的經營作品,或是成為該系列的首款多人線上 RPG 遊戲。就在玩家還在猜測正確答案時,官方終於在 Bethesda Softworks E3 發表會上公布了正確答案。

  該作確實是款多人 RPG,且遊戲世界將會是《異塵餘生 4》的四倍大,玩家將一同踏入這個龐大的廢土國度,可選擇獨自一人冒險或是與好友一同組隊,可以互相合作也可彼此競爭資源求生存。而 4 代的建築要素也帶到了本次的新作中,除了可多人合作打造根據地外,玩家也可依據自身的喜好來選擇住所的位置,但在建造和選擇地點時,也要考量到開放世界中的野獸、徒匪、變種生物以及其他玩家襲擊據點的可能。

  而開發團隊也表示為了強化世界變化的體驗,他們也在廣大的遊戲世界中設下了許多核子飛彈設施來達成這項目的。玩家們可透過蒐集完整的核彈密碼卡後啟動這些核彈,可隨意選擇要轟炸的區域,摧毀其他玩家或毀壞某個區域的生態。被核彈轟炸過後的地區將會出現極大的變化,除了改變環境和激發更多突變生物外,也會產生許多可利用的稀有資源。

  《異塵餘生 76》的多人玩法約可一次容納十多位玩家而非百人或千人,因此要在廢土世界中走幾步路就遇見其他玩家機率並不高。《異塵餘生 76》將會在 PC、Xbox One 以及 PS4 上推出,並預計於 2018 年 11 月 14 號正式上市。
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玩家可組隊一同探索比《異塵餘生 4》大上四倍的世界

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也可取得核彈改變世界,藉此來獲得更多稀有資源或挑戰更具威脅性的生物

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新作也帶來了不少新怪物來挑戰玩家

[新聞] 加入多人生存RPG要素?廢土世界系列新作《異塵餘生 76》曝光!

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  Bethesda 在舉辦了長達 24 小時的實況後終於揭曉了最終答案,玩家所等待的確實是《異塵餘生》系列的新作,不過該款新作的名稱並不是《異塵餘生 5》而是《異塵餘生 76》,雖然並未明說該款新作的玩法和特色為盒,但官方也釋出了簡單的預告影片讓玩家搶先看。

  雖然預告片給的情報並不多,也沒有任何戰鬥場面或是武器展示,不過根據外媒 kotaku 的報導,《異塵餘生 76》將會是一款多人線上生存 RPG 作品。根據不具名的 Bethesda 開發人員所透露的資訊,該款新作與其他《異塵餘生》作品有很大的不同,可說是該系列的實驗性新作,是受到《Rust》與《Dayz》兩款遊戲設計理念所啟發的作品。
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《異塵餘生 76》將會是一款多人線上生存 RPG 作品?

  而他們也表示《異塵餘生 76》原先只是《異塵餘生 4》帶入多人遊玩要素的實驗作品,目的在於檢視多人遊戲玩法的《異塵餘生》體驗表現。而在經歷了多次的嘗試後該作也持續的在進化,加入了許多任務和劇情要素,也加入了《異塵餘生 4》的營地建造要素以及其他生存遊戲所採用的設計理念。
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《異塵餘生 76》將會有《異塵餘生 4》的營地建造要素

  至於《異塵餘生 76》的命名由來則是依據曾在《異塵餘生 3》以及《異塵餘生 4》多次提及的「避難所 76(Vault 76)」。在遊戲的故事背景中,《異塵餘生 3》以及《異塵餘生 4》都是建立在核武災難發生 200 年後的世界,但「避難所 76」是在災難發生 20 年後便開啟並向外拓展,可以推測玩家在新作中所面臨的廢土世界會更加荒蕪,甚至是幾乎沒有營地和人民生活的世界。
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「避難所 76」的開啟時間是在核武災難發生 20 年後,比 3 代以及 4 代早上許多

  根據《異塵餘生 76》的命名,以及影片的敘述和呈現,玩家所面對的廢土世界想必會比《異塵餘生 3》以及《異塵餘生 4》更加險峻且荒蕪。不過至於線上多人生存玩法的說法還無法確認是否為真,一切也只能等到 Bethesda 於 E3 展上正式曝光後才能確立了。
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在《異塵餘生 76》中,玩家將會是早期率先步入廢土世界的開拓者

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※新聞來源

[新聞] 超高挑戰性黑暗動作冒險即將再開!《黑暗靈魂 Remastered》最新上市預告影片公開

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  由日本 From Software Inc 預定於 2018 年 5 月 24 日起在 PC/PS4/Xbox One 等平台推出,至於 Nintendo Switch 版則是預定於 2018 年夏天發售的這款人氣動作角色扮演遊戲《黑暗靈魂》最新重製加強版《黑暗靈魂 Dark Soul Remastered》,隨著本作即將於明天正式推出,官方也特地公開本作最新上市宣傳影片讓玩家們搶先欣賞!
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  附帶一提,本作為一款將 2011 年所發售的人氣動作角色扮演遊戲《Dark Soul 黑暗靈魂》重新移植推出的重製加強版,遊戲中除了將會完整收錄原本版本的豐富內容要素之外,也將會配合 PS4/X1/NS/PC 等平台的規格將畫面提升最佳化,並針對線上多人模式等部分予以強化,讓玩家們可以透過線上多人協力合作等要素,體驗更加刺激緊張的《黑暗靈魂》戰鬥冒險魅力!
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  至於在這次官方所公佈的上市預告影片方面,除了將會為玩家們公開堪稱是回歸原點的這款移植新作的故事背景與世界觀劇情之外,也將會收錄包括「骸骨車輪」等在內眾多之前曾讓玩家們陷入苦戰的強敵們最新的畫面模樣,喜歡《黑暗靈魂》的粉絲們不妨現在就趕快先來欣賞確認看看吧!
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※官方網站

[新聞] 【E3 2018】黑暗風開放世界動作冒險RPG《GreedFall》發售日宣布延期,最新影片同步公開

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  法國 Spiders 原本預定於 2018 年在 PS4/Xbox One/PC 等平台推出,主打黑暗風的開放世界動作角色扮演 RPG《GreedFall》,宣布將把發售日延後至 2019 年推出,並配合美國洛杉磯 E3 2018 電玩展開幕同步公開遊戲最新宣傳影片。
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  本作為之前曾推出《Mars:War Logs》、《Bound by Flame》、《The Technomancer》等人氣作的法國 Spiders 全新打造的黑暗風動作角色扮演 RPG。在本作中,將以一個同時存在著 17 世紀歐洲時代技術與魔法並存的幻想世界做為背景,由於公害與絕症橫行大陸,因此眾多開拓者、冒險者與傭兵們紛紛進入據傳隱藏著失落財寶,遠離大陸的海上孤島,並因此而嶼島上原住民產生一連串的衝突。

  在遊戲中,將會以島上居民與入侵者兩者之間的對立作為故事主軸,隨著玩家們的行動,將使得各勢力之間的關係、所能承接的任務等產生重大分歧改變,玩家們可以自由決定是要採用戰鬥還是交涉方式來進行故事,藉此開創屬於自己的傳奇;有興趣的玩家們也可以先透過這次官方所釋出的影片,先來確認本作的實際內容表現。

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※《GreedFall》官方網站

[新聞] 人氣FPS《Unreal》歡慶20週年紀念,免費版《Unreal Gold》Steam限期免費下載

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  據 Epic Games 宣佈,為慶祝 1998 年推出的人氣 FPS 第一人稱視點動作射擊遊戲《Unreal》發售 20 週年,自即日起至台灣時間 2018 年 5 月 25 日 1:00 為止在 Steam 等平台推出本作免費版《Unreal Gold》讓玩家們下載回味!
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  《Unreal》為 Epic Games 於 1998 年推出的人氣第一人稱視點動作射擊遊戲,也是之後 Epic Games 人氣代表遊戲引擎「Unreal」的原創作品,當初推出時,不但在水的波動與倒影表現等光影視覺各方面都有著驚人表現,加上豐富的遊戲性,因此在推出後受到許多玩家好評。

  至於這次官方在 Steam 上所推出的《Unreal Gold》,則是將原本的《Unreal》內容,與後來於 2001 年推出內含 17 種任務的擴充資料片《Unreal Mission Pack:Return to Na Pali》兩者全部一起同梱的合輯版本,讓玩家可以一次完整下載免費收藏,喜歡《Unreal》的玩家們可要趕快把握時間,以免到時錯過可惜。
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※ Steam 下載頁面

[新聞] 【E3 2018】數千吃人老鼠與異端審問官雙重威脅!《A Plague Tale:Innocence》最新實機影片公開

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  自以前開始,以末日為題材的電影動漫就一直層出不窮,如日本漫畫家「田辺節雄」的《鼠鼠鼠》(滅びの笛),就是以日本大量老鼠繁殖為背景,最後因食物不足襲擊吃人作為主題;而同樣以老鼠吃人為主題,由法國 Asobo Studio 開發,預定於 PS4/Xbox One/PC 等平台推出的動作冒險新作《A Plague Tale:Innocence》,也藉著這次 E3 2018 電玩展的機會公開遊戲最新宣傳影片,讓玩家們透過影片感受主角們面對鼠群橫行的恐怖與驚悚!
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  在《A Plague Tale:Innocence》中,將會以英法百年戰爭與黑死病流傳的 1349 年法國作為舞台,玩家們將隨著父親遭到教會異端審查官殺害,母親也不幸過世的 15 歲少女「Amicia」與其5歲的弟弟「Hugo」的腳步,一起設法逃離這片人間煉獄,從鼠群橫行四處吃人的這個恐怖世界設法逃生!

  在遊戲中,玩家們主要將操縱姐姐來進行遊戲,並牽著弟弟的手在堆屍如山的荒野逃避鼠群與異端審問官的雙重威脅。由於弟弟只有五歲,因此對死亡的概念並不深,玩家們必須引導弟弟避開危險,也要注意當自己把弟弟藏在安全地方時,弟弟會因為遠離太久姐姐而哭著跑出來,種種的限制與挑戰,也讓遊戲更增添許多挑戰性與困難性。

  而在這次官方所公開的影片裡,玩家們將可以看到主角姊弟逃亡途中的最新畫面,以及主角們利用老鼠會避開火焰的習性來脫離險境的益智要素;面對會咬破馬匹肚子噴出的鼠群、追逐著姊弟兩人不放的異端審查官等各種威脅,玩家必須活用自己的智慧,才能幫助姊弟兩人順利逃離這片人間地獄!

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※《A Plague Tale:Innocence》官方網站

[新聞] 克蘇魯神話恐怖主題2D冒險遊戲《守夜人:長夜》募資突破60萬 邁進目標遠程武器解鎖

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  由台灣團隊玻璃心工作室獨立開發,歷時兩年琢磨的的2D橫向戰鬥捲軸作品——《守夜人:長夜》,近日正式啟動群眾集資計畫,邀請所有同樣喜愛動作類型遊戲的玩家們加入,共同與團隊走完開發的最後一哩路。
圖一:《守夜人:長夜》募資計畫於嘖嘖平台正式公開

玻璃心團隊介紹

  「我們是五人的獨立開發小隊,目前正努力開發著《守夜人:長夜》,當初因為參加台北國際電玩展,害怕玩家不喜歡我們的遊戲,於是取了「玻璃心」這個名字,意思是『我們因為很玻璃心!所以一定要一生懸命拼盡全力做出對得起自己的好遊戲,才不會崩潰!』所以目前我們也努力朝著這個方向前進。」

  製作團隊從2016年開始規劃,目標是打造出一款如童年經典回憶,可讓玩家們驚艷的遊戲。經過幾個月的嘗試與討論,終於在同年底確立《守夜人:長夜》的風格,與遊戲中的主角「蕾拉」一同開展了這段奇幻的冒險旅程。

克蘇魯神話設定 陰暗又抑鬱的世界觀
  遊戲故事發生在座落山谷裡的中世紀小鎮──梅耶鎮,這個民風純樸、自給自足的世外桃源,被突然其來的天災挾帶瘟疫襲擊,染病的居民擠爆了收容所,漫漫長夜籠罩著驚恐的人心,被詛咒的流言四處而起,沒有人知道破曉之日何時到來。
圖二:在《守夜人:長夜》中,玩家將扮演主角蕾拉一探小鎮背後的謎團

  然而,一切起因必有源頭,玩家將在遊戲中扮演主角蕾拉,在城鎮中探索並嘗試解開謎團,恢復梅耶鎮往日的榮景。遊戲的整體設定上,受到克蘇魯神話史觀的啟發,無論在美術設定、背景配樂或劇情走向上,都呈現了陰暗、抑鬱的風格,希望能讓玩家感受到「無以名狀的恐怖」。
圖三:如何呈現遊戲的末日氛圍,在前期設定花了最多時間進行討論

超高畫質堆疊細膩打擊動作 北歐金屬樂手跨海助拳
  為了給玩家一場視覺饗宴,製作團隊目前已繪製了超過5千張圖片,在每個場景細節的呈現上都不含糊;此外,為求場景的獨特性,團隊更手動拼貼每個物件,因此在遊戲中幾乎看不到重複的樹或建築。
圖五:每隻怪物都進行細緻拆解,目的就是要把玩家嚇到吃手手

  在人物攻擊動作上,每類武器都細心設計了超過10種的攻擊動作與連擊招式,配合技能道具與升級系統,玩家將可自由組合出專屬自己的攻擊流派,用實力與暗黑力量一決勝負。但道高一尺,魔高一丈,遊戲內每隻怪物也有三種以上的出招方式,在盡情攻擊時可得要睜大眼睛,以免冷不防的偷襲奪去你的小命。
圖六:《守夜人:長夜》在台北國際電玩展首度公開,便獲得許多玩家好評

  遊戲開發更邀請到來自北歐死亡重金屬樂團Whispered吉他手Jouni Valjakka協助作曲,他以大量的管弦樂元素,融合黑魂與惡魔城系列,譜出帶有詭譎氣氛的BGM,絕對是在視覺震撼外不可錯過的突出元素。
圖四:超過10種的攻擊招式,等著玩家研發出自己的攻擊流派

國內外超高關注度 首批封測好評不斷
  為了開啟世界的遊戲大門,《守夜人:長夜》在去年首度登上Steam發行平台的綠光投票,便以超過6,500位玩家的支持,最終獲得 Steam 上架資格與數百則期待留言,更吸引許多外國網友注意到這款來自台灣的冒險捲軸遊戲。

  在2018年的台北國際電玩展,《守夜人:長夜》更獲得國際獨立遊戲大獎的最佳遊戲與最佳美術雙項入圍,活動上躍躍欲試的玩家擠爆了小小攤位,現場試玩更獲得熱烈好評。目前團隊也正緊鑼密鼓地製作最新的試玩版,預計不久後將於遊戲粉絲團公開,請有興趣的玩家千萬不可錯過。

集資熱烈進行中 邀請玩家共同走完最後一哩開發之路

  目前《守夜人:長夜》正進行群眾集資,替最後的開發階段募集製作經費。為了回饋玩家的熱烈支持,參與此次集資的玩家們,除了可以獲得比上市後更優惠的價格外,還能得到「專案限定」的解鎖成就,想獲得特製的武器或實體周邊,只要進行贊助便能輕鬆獲得。

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※《守夜人:長夜》粉絲專頁

※《守夜人:長夜》集資頁面

[新聞] 《RO仙境傳說 Online》三轉戰力再超越 !「2018 RTC 超越之戰」啟動「16.1」戰場

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  韓商格雷維蒂(GRAVITY)今(31)日宣布,旗下遊戲《RO仙境傳說 Online》所舉辦之 2018 年RTC 大賽(Ragnarok Taiwan Championship)將提升賽事伺服器版本為「Episode 16.1 Version」,各三轉職業都因此而有新增技能,今日官方更針對最有人氣的五大技能進行詳細解析,並將於 6/7 (四)公布參賽隊伍後釋出道具清單,同步開放登入測試。
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「2018 RTC 超越之戰」將提升賽事伺服器版本為「Episode 16.1 Version」

戰力最大化,核心技能引爆全場 !
  「2018 RTC - 超越之戰」於 5/2 開放報名,至今已吸引上千組的隊伍報名參賽,為更豐富賽事內容與戰場變化性,本次對戰伺服器版本將從原「Episode 14.2 Version」提升為「Episode 16.1 Version」,新增高達十三種技能,各職業戰鬥力將大幅提升,使玩家對戰時更能發揮其角色潛力,為隊伍取得最終勝利。
  官方並於今日釋出玩家關注度最高之前五名技能分析,預計此五大技能將可能成為比賽玩家的人氣選用技能清單:

【妖術師技能 : 精靈結界】
  藉由犧牲所招換的精靈,讓範圍內的隊友腳底下產生「光之障壁」與「暗之障壁」,更加突顯了妖術師的防守能力,不論是防禦突如其來的「自我摧毀」或是連續猛攻的「龍之氣息」,都能完美的防禦並打亂對方的攻擊節奏。要注意的是自身或是隊員是否身處於無法施放「光之障壁」與「暗之障壁」的地形或情況中,以及因隊員有各自的持續時間,是否會對接下來的戰局產生負作用,都是身為一名妖術師該做的精準判斷。
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「精靈結界」可完美為隊友抵禦強烈猛攻,穩固團隊陣型。

【宮廷樂師/浪跡舞者技能 : 豐年頌】
  「豐年頌」技能讓宮廷樂師與浪跡舞者在團隊中的輔助地位更上一層樓,可讓隊友與自身血量大幅提升,不論是「靈感」狀態下的皇家禁衛軍或是注重血量的修羅,絕對都是一大利器。想要以血量抵擋對手的強烈輸出,又或是藉由提高血量來增加自己的輸出傷害,在變化多端的 RTC 大賽中,宮廷樂師與浪跡舞者,可望會成為玩家的最佳選擇之一!
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在「豐年頌」的加持下大幅提升血量,生存力與輸出更加卓越。

【咒術士技能 : 終極念力】
  「終極念力」讓身為團隊牽制的咒術士多了一種進攻方式,具有「一波流」可怕技能。當技能為 LV5 時,念屬性魔法傷害將增加至3倍。咒術士技能當中,最重要的念屬性魔法為「靈魂爆炸」,而「靈魂爆炸」LV5時的範圍為指定目標的5*5範圍,且咒術士施法射程相當長,因此如果對手一個不小心,犧牲陣可能就淪落在咒術士使用「終極念力」後的「靈魂爆炸」手裡了。
  值得注意的是,由於此技能具有獨立延遲時間 300 秒,且 BUFF 持續時間只有 60 秒,因此在分秒必爭的 RTC 比賽中,一局比賽最多僅有七分鐘,因此在使用此技能時,需要抓準時機施放,才能有效利用技能,為自身隊伍出奇致勝!
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「終極念力」將技能傷害最大化,具有一波帶走對手的爆發力。

【盧恩騎士技能 : 龍之氣息 - 水】
  在 RTC 賽事中,「龍之氣息」是令人又愛又恨的技能之一,擁有非常大的範圍,且具有一定的傷害力,又可以對敵人 DEBUFF 著火狀態。而技能「龍之氣息-水」不僅有「龍之氣息」的傷害與範圍,且可以對敵人 DEBUFF 結冰狀態,此狀態能有效牽制敵人的移動速度,讓團隊中的輸出手,更容易逮到攻擊機會,而受到結冰狀態對象,詠唱時間還會增加,可說是非常棘手的異常狀態。
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「龍之氣息 - 水」兼具傷害與異常狀態,能有效消耗與牽制敵人。

【魅影追蹤者技能 : 緊急脫身】
  魅影追蹤者在戰場中主要扮演干擾對手、牽制對手的角色,且需經常隱身在對手附近,讓對手捉摸不定魅影追蹤者的位置,進而使用其他技能來干擾對手。如果在對戰當中,不幸被對手抓到其位置而陷入危急時,「緊急脫身」不僅能讓自己的存活率大大提升,還可以同時擺放定位陷阱,限制對手的移動,是個非常狡猾且實用的技能,且此技能使用時,需由角色人物的後方進行位移的動作,建議玩家可以修練一定的技巧,才能運用自如!
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「緊急脫身」使敵人更難消滅伺機而動的魅影。

最激烈菁英對決,128隊參賽名單即將公開 !
  「2018 RTC – 超越之戰」預計於6/7公布入選菁英賽之128隊隊伍名單,並同步開放選手做登入測試,選手可利用這段時間熟練新技能的運用並做戰術的調整,線上菁英賽將於 6 月 19 日正式開打。
  賽事活動將於 5 月 31 日 24 點截止報名,報名成隊隊伍之成員將可獲得全新頭飾(服飾)查理斯頓天線,另還有入選獎與參賽獎等豐富好禮,還未報名的玩家們敬請把握最後機會唷 !

本篇新聞相關連結:
※<2018 RTC大賽 - 超越之戰> 活動網站

[新聞] 鈊象電子用「淨灘遊戲」做公益 首度舉辦即動員逾200人

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  台灣遊戲機台廠商鈊象電子(以下簡稱:鈊象)秉持回饋社會的企業精神及響應環保旅遊風潮,今(31)日宣布將由董事長李柯柱先生親自帶隊,與公司高層經營團隊採購部長蔡秋萍、技術服務部長段純佩及商用研發部長吳啟豪等人,一同率領超過 200 人的員工及眷屬,在烈日下的萬里下寮沙灘捲起袖子、拿起夾子,齊心協力完成鈊象電子首度淨灘活動,為地球、為台灣環境永續發展盡一份心力。
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  鈊象的企業文化價值,其中兩大價值主張「創新求變」、「團隊精神」,作為數位內容產業中領導前端發展的遊戲公司,此次淨灘活動也力求呼應企業文化價值,鈊象特別規劃了「沙灘尋寶」、「秤斤論兩」、「地景藝術」等別開生面的淨灘遊戲關卡,不僅讓淨灘公益活動兼具趣味性,更讓參與的員工及眷屬們藉由遊戲化的活動設計,深刻體認到守護海洋、環境永續的重要性。

  鈊象強調,公司由董事長李柯柱先生帶領全體員工投入淨灘,考量的不只是辦一場有趣的公益形象活動,實際上更期望能透過員工共同參與,認真評估未來是否進行淨灘遊戲 App 的開發方案。

  鈊象表示,目前公司的研發重點除了商用電子遊戲機台,亦有開發音樂遊戲、釣魚遊戲等休閒線上遊戲,看好「遊戲化」概念已普遍應用在行銷、管理等各種領域,即藉由將遊戲中有趣的元素和機制融入內容來激發人們的參與動機,為了鼓勵社會大眾更積極參與淨灘活動,進而衍生開發專門的遊戲 App 之想法,期望能讓淨灘成為啟發全民環境意識、重整生活態度的新契機,同時為鈊象塑造良好的企業社會形象。

[新聞] 【E3 2018】冷靜求生!四人合作射擊新作《GTFO》遊戲展示影片曝光

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  《GTFO》是一款由 10 Chambers Collective 所打造的獨立遊戲,在去年首次曝光後便搭著前《劫薪日》開發者以及四人恐怖生存合作射擊遊戲獲得了不小的關注。而該團隊也在今年的 E3 展期間是出了更多的資訊也曝光了一段相當完整的四人挑戰影片。

  開發團隊表示《GTFO》將會考驗玩家彼此的合作和溝通,每一道關卡碰上的敵人、環境以及任務目標都不同,玩家必須互相協調武器和分配資源,嘗試找出最有效率的應對方式來完成任務,若只是毫無策劃無腦挑戰的話,要活著離開這些地道可說是件不可能的任務。
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  玩家雖然有各式各樣的兵器但彈藥是有限的,因此玩家有時也得透過匿蹤或是暗殺的方式來節省彈藥,一但在地道引起騷動,一波接著一波的攻勢很容易就會讓玩家因彈藥用盡而潰敗。當然玩家也有許多手段可面對這些狀況,除了用鐵門阻擋外,也可用會噴灑黏濁液體的武器或是詭雷來設下陷阱,以最有效率的方式來瓦解地道生物的攻勢。
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  遊戲中的怪物也有不少種類,探測型的怪物雖然看不到玩家但會朝四周擴散自己的觸鬚,一但觸碰到玩家便會發出警報匯集怪物攻擊玩家。也有較為巨大的怪獸可直接強行破門來瓦解玩家各種招式,甚至會有可隱身躲過自動炮台偵測的怪物,玩家必須妥善分配武器、道具和資源才能有效的面對這些威脅。
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  除了怪物外,遊戲的任務也會考驗玩家彼此之間的溝通和協調,有時必須分開執行,讓其中一位成員前往其他區域搜尋解鎖密碼,尋得後再透過打字或是語音告知正確排序,讓前往電腦終端機的玩家得以解鎖取得任務目標並逃出地道,如何分配人力也會是玩家必須思索的一項要素。遊戲目前還未公布明確的上市日期,但已確立會在 2018 年末推出。
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本篇新聞相關連結:
※《GTFO》Steam 頁面

[新聞] 【E3 2018】開放八人連線突襲行動《全境封鎖 2》上市將提供三大免費劇情更新內容

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  《全境封鎖 2》 在 Ubisoft E3 展前發表會上公開更多新作資訊,並揭露官方正式動畫預告片以及遊戲實機影片,玩家將深入已經成為叢林與廢墟交錯的華盛頓特區,拯救此地的人們,每位特工的行動將影響當地人民的生存機會。


  時空設定在致命病毒席捲紐約市七個月後的《全境封鎖 2》,將讓玩家冒著高度危險前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區— 在病毒、暴風、洪水以及接踵而來的混亂下,華盛頓特區的面貌有了劇烈變化。從淹水的都會區、崩壞的歷史古蹟到著名地標,玩家將進入一個充滿多樣化環境與生物群落的動態開放世界中;在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩壞瓦解的最後希望。一但華盛頓特區淪陷,美國將應聲而倒。

  由 Massive Entertainment 領軍與世界各地其他七間工作室*合作開發的《全境封鎖 2》將讓前作建立起來的開放世界線上射擊角色扮演遊戲類型更上層樓。包含自《全境封鎖》玩家社群中收集了各種想法與意見長達兩年之久後,《全境封鎖 2》秉持著「終局優先」的精神製作遊戲封頂後遊戲內容、注重每位玩家的策略自由度,就是要帶給玩家更豐富且更深刻的遊戲體驗。

  自上市首日開始,《全境封鎖 2》的主線劇情戰役將會自然地串接紮實的封頂後遊戲內容,並提供新的挑戰和敘事變化,為不同類型玩家創造出有吸引力又有意義的遊戲體驗。當玩家達到 30 級後,他們將能夠選擇不同的專長,例如爆破專家、神射手或生存專家。專長是一種既有彈性又多變化的角色發展系統,能為玩家帶來新職業的技能、模組、特殊天賦與工具,例如全新的招牌武器,讓玩家有新的機會成長他們的角色以及依照自己想要的方式微調裝備。


  此外,包羅萬象的 PVP 體驗、可攀升的「世界分階」,以及徹底重新設計、重新平衡的「暗區」體驗都將自遊戲上市第一天起提供。《全境封鎖 2》也將帶來系列首創、考驗幹練特工團隊合作默契的全新 8 人副本「突襲行動」(Raid)。


  為實現對於《全境封鎖 2》長期支援的承諾,在上市之後遊戲將持續定期提供新的更新內容,帶來全新挑戰和有新鮮感的革新要素;除此之外,玩家還能享有一整年以上持續更新的免費故事劇情導向任務、地圖擴充和全新追加要素。

  《全境封鎖 2》繁體中文版將於 2019 年 3 月 15 日與全球同步推出,玩家可前往官網登記 Beta 測試資格,並可在後續遊戲開放 Beta 測試時有機會搶先遊玩體驗。

[新聞] 【E3 2018】知名惡搞漫畫「快樂氰化物」主題大逃殺!《Rapture Rejects》正式曝光

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  「快樂氰化物(Cyanide & Happiness)」是一個於 2005 年推出的黑色幽默主題網路漫畫系列,因為時常採用各種爭議題材,再加上後續也推出了短篇動畫,使它迅速變成一部極受歡迎的網漫系列。而它也在今日踏出了下一步,在 E3 電玩展期間曝光了該系列的第一款大逃殺遊戲,《Rapture Rejects》。

  《Rapture Rejects》是一個採用俯瞰視角的 2D 大逃殺作品,不該上天堂的人都被上帝帶到天堂上去享樂,直接讓凡間陷入了天下大亂的狀態。某方面來說會以這樣的結果也算是合理,乖乖當個好人卻上不了天堂,因此直接崩潰變狂人的結果也不太意外(?)。
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《Rapture Rejects》是一款採用俯瞰視角的 2D 大逃殺作品

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上帝把世界上的所有敗類都帶到了天堂去享樂

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遺留下來的人類就全數崩壞,直接讓人間變成了地獄

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《Rapture Rejects》目前已開放 Beta 測試申請

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雖還未公布明確的上市日期,但就 Steam 上的資訊來看,預計會在 2018 年推出

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※《Rapture Rejects》官方網站

[新聞] 《虹彩六號:圍攻行動》全新免費改版「備戰行動」正式上線

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  Ubisoft 今(8)日宣佈《虹彩六號:圍攻行動》新一季改版更新「備戰行動」現已在 PC、PS4、Xbox One 和 Windows PC 平台推出。「備戰行動」是《虹彩六號:圍攻行動》上市至今最大規模的內容更新之一,帶來了兩名防守方幹員:Alibi 和 Maestro,以及一張以義大利鄉間為背景的全新地圖「別墅」。
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  《虹彩六號:圍攻行動》第三年第二季改版也帶來了許多重大的遊戲更新,包括全新的情報裝備、幹員速度調整、防彈攝影機,以及讓多人遊戲玩法更豐富的全新「挑選與禁用」設定。此外,從今天起,玩家將可使用聲望或 R6 點數解鎖全新內容。

別墅巡禮
  這塊土地屬於專門從事走私的 Vinciguerra 危險犯罪家族,而土地上的房屋是他們的藏身處,他們在裡頭過著奢侈的生活並且收集各種珍稀藝術品。玩家將及時捕捉到這棟別墅裡的動靜:Vinciguerra 家族成員搶在突襲之前燒毀文件以及把東西搬運走。他們早已聽聞「備戰行動」的風聲搶先逃走,並留下雜亂無章的一切,等著虹彩小組從中找出重要情報。
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兩名全新 G.I.S. 幹員
  在「備戰行動」裡,兩名義大利 G.I.S. 幹員加入了虹彩小組突擊一處豪華的托斯卡尼別墅,也就是《虹彩六號:圍攻行動》的第 19 張地圖。

  第一位新幹員 Alibi 是足智多謀的對手,懂得如何滲透嚴密的組織犯罪網路。Alibi 的稜鏡能投射靜止不動的 Alibi 全息投影。如果你射擊或碰觸全息投影,會在接下來幾秒內反被追蹤及標記出來。如果稜鏡部署在外頭,會使攻擊方收到「外頭有防守者」的假警報。為了替攻擊方帶來更多驚喜,稜鏡還能隱匿任何跑到外頭的防守者。任何子彈、近身攻擊或爆炸都能傷害稜鏡,且能射穿全息投影。小心不要站得太靠近。

  另一位新幹員 Maestro,也隸屬於義大利特別干預組(G.I.S.)。他曾參與伊拉克的聯合任務,並在任務過程中因為路邊的簡易爆炸裝置而在臉上留下傷疤。Maestro 使用能發射高能雷射光的遙控砲塔。只要將此砲塔架設在地面或牆壁上,Maestro 就能遠程監視,並透過砲塔的旋轉式鏡頭來保護該地點。當此攝影裝置發射雷射光時,會暴露出核心成易受損狀態。其他時候,砲塔不受子彈和近身攻擊影響。最後,邪眼可以看穿煙霧。

  「備戰行動」也導入了「挑選與禁用」系統。這個系統可為攻守雙方隊伍帶來更上層樓的策略深度,讓雙方嘗試在禁用階段封鎖對手慣用的幹員。玩家甚至可以在最後一刻,也就是「第六人選階段」,出其不意地換掉任何一名幹員。「挑選與禁用」功能將在自訂遊戲中提供。

本次重大遊戲更新包含:
‧可佈署的防彈攝影機
‧全新反拆彈器動畫
‧瞬間趴下射擊(Dropshotting)調整
‧全新觀測工具管理
‧幹員速度調整
‧Echo 強化調整
‧俱樂部會所地圖改版
‧遊玩清單變更

  此外第 8 賽季的《虹彩六號》職業聯賽下週也即將開打,東南亞賽區將由包含台灣隊 Team DAD1、印尼 Ferox E-Sports、新加坡 Envy、印尼 Aerowolf、香港 Sound Of The Silencing、泰國 Xavier Esports、新加坡 KlickBait Tactics 以及馬來西亞 Impetus Gaming 共 8 隊以雙循環制進行長達 7 週的例行賽,並將在 9 月份的季後賽選出東南亞賽區前兩強隊伍晉級亞太區線下總決賽,與來自其它亞太賽區的隊伍交手並爭取參加 11 月份於巴西里約熱內盧舉辦全球總決賽的資格。

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※《虹彩六號:圍攻行動》官方網站

[新聞] Ubisoft宣布旗下官方PC數位商店正式在台上線!精選遊戲下殺 2 折

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  Ubisoft 在 E3 電玩展登場前,今(8)日正式宣布旗下官方 PC 數位商店 Ubisoft Store 在亞洲多個國家包含台灣、香港、新加坡與泰國上線提供服務,未來將提供更完整的數位版遊戲陣容以及本地訂價,預購活動與優惠方案也將與全球同步,針對台灣市場另支援 MyCard 點數在內的本地支付方式。
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  隨著 Ubisoft Store 正式在亞洲地區上線以及 E3 電玩展即將到來,Ubisoft 同時宣布為玩家帶來限時優惠活動,即日起至 6 月 18 日止,旗下精選遊戲陣容包含《刺客教條:起源》、《極地戰嚎 5》、《全境封鎖》、《虹彩六號:圍攻行動》、《看門狗 2》等最低下殺 2 折,同時 6 月 12 日至 18 日期間購買任何商品更可獲得雙倍的 Club 點數回饋。
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  為回饋廣大的社群玩家,玩家可藉由不同 Ubisoft 旗下遊戲所獲得之 Ubisoft Club 成就點數以每 100 點來換取 8 折優惠券,在透過 Ubisoft Store 購買 PC 數位版商品均可享有優惠折扣、包含預購商品,更可領先歐美地區搶先玩到遊戲。

  Ubisoft 即將在 6 月 12 日凌晨 4 點獨立舉行 E3 展前發表會活動,並且帶來官方中文同步口譯轉播、讓台灣玩家零時差的與全球同步享受最新發表遊戲陣容。

本篇新聞相關連結:
※Ubisoft 官方中文 YouTube 頻道
※Ubisoft 官方中文 Twitch 頻道

[新聞] 《RO仙境傳說Online》歡慶直營兩週年!就是愛跟你一起,深度報導你不知道的RO!

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  韓商格雷維蒂(GRAVITY),今(15)日宣佈,人氣線上遊戲《RO仙境傳說Online》已於台港澳地區原廠直營兩週年,今日特地公開兩年來,玩家與官方一起完成的驚人記錄及珍貴回憶,同時本著RO以愛作為出發,以RO玩家間強烈的社群凝聚性,舉辦了「愛跟你在一起」各式直營二週年慶活動!
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《RO仙境傳說Online》歡慶直營兩週年!就是愛跟你一起

極秘辛!RO報報,你不可不知的RO!
  《RO仙境傳說Online》直營兩週年來,玩家在遊戲內互動頻繁,創造美好的遊戲環境,兩年來創立的公會數共有 731,331 個,擴音器使用次數更高達 4,891,632 次。官方這次也公布了許多不為人知的有趣數據與大家分享。

1、最高人氣職業排名:第一名:大主教;第二名:遊俠;第三名:盧恩騎士。
  其中又以大主教具有可愛又萌的外型,最受玩家喜愛,且擁有各式各樣的輔助技能,戰鬥的時候,是個暖心的夥伴,更是無數妹子剛踏入RO的首選!最親民的選擇-遊俠,玩家最推薦裝備「天羽裝」更是CP值最高的裝備!同時遊俠還擁有自己的狼坐騎,騎乘悠遊遊戲世界時更多了股帥氣;盧恩騎士則是全職業血量最高,技能又簡單上手易操作,「盧恩石」可提供自己各種BUFF加成,「龍之氣息」、「龍之氣息-水」更是縱橫遊戲中數一數二超強力技能,是組隊時不可或缺的踏實戰友。
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RO人氣最高職業,女主教人氣夯

2、最邊緣職業排名:第一名:浪跡舞者;第二名:宮廷樂師;第三名:咒術士。
  浪跡舞者與宮廷樂師普遍為專門施加BUFF與DEBUFF的職業,強力攻擊技能中「大暴雨」較受大家喜愛,雖然在攻擊技能方面沒有其他職業來的強大,但是在攻城戰時,這兩個職業可說是不可或缺的重要職業。而咒術士則因為生存力較其他三轉業弱勢,且是相當注重裝備的職業,但爆發力強大,在瞬時間就能馬上擊敗敵人。雖然這三個職業雖然較少玩家選擇,但其實也有獨特的魅力呢!
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三大邊緣系職業?!看看誰上榜

3、連官方都公認超難打的地圖「戰死者之墓」,在玩家在不屈不撓的努力後,在兩年期間總共累積了:11,672個戰死者頭盔,玩家精神!不容小覷!

4、陪伴玩家一路成長的伊甸園:2年內共有:1,319,337個玩家,在裡面經歷了從小嫩嫩蛻變為勇者的過程!

5、在遊戲內結婚對數:在二年期間共有37,896對異性情侶結為連理,同時也有高達 35,901對同性伴侶許下終生的承諾!可發現的是,同性結婚的對數較異性結婚已越來越接近,顯示在RO的世界裡,各式各樣的愛都一樣值得被祝福,玩家可以勇於說出愛!

6、三大練功地:練功可以說是玩家的日常,目前最多玩家造訪練功的地圖前三名為「貝魯茲 中央廣場」、「朱諾 諾可羅德」、「龍巢穴」,大家都在這裡練功,你還沒跟上嗎?
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超人氣!精選三大練功地

愛跟你在一起,回歸週年慶,經驗值加倍、好禮獎不停
  《RO仙境傳說Online》從 2016 年直營以來,線上線下舉辦了各式活動,活動期間更是吸引了玩家踴躍參與。為了感謝玩家並慶祝二週年,官方在遊戲中也特別設置了「回歸慶典宣傳人員NPC」,完成指定任務可獲得代幣及活動 BUFF,收集達指定數量,還可以兌換(服飾)愛麗絲女僕帽。此外在 6 月 15 日 18:00 至 6 月 18 日期間三日限定,將開放經驗值加倍活動,邀您一起來歡慶!

  同時官方韓國專屬繪師 Darkrin、bibibic 也為台灣玩家繪製了二週年賀圖,將官方對玩家的感謝心意,藉由繪畫傳達給玩家。同時在官方FB,也正在進行波利日常創作大賽,邀請玩家利用手邊的用品創造出你心中的波利,各種形式不拘!趕快秀出你的創意,一起加入我們「愛」的行列吧!
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韓國專屬繪師Darkirin為台灣玩家繪製兩週年賀圖

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韓國專屬繪師bibibic為台灣玩家繪製兩週年賀圖

  另外對於玩家關心的遊戲更新進度,日前官方也公布第三季預計更新內容,將更新幻影副本提供全新的裝備與卡片;同時也將優化盧恩騎士及魅影追蹤者。為了讓玩家能有更佳的遊戲體驗,在切換裝備的介面上也將更加優化,期待在不間斷的優化更新下,玩家能更輕鬆的享受《RO仙境傳說Online》帶來的樂趣!
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感謝兩年來台灣玩家對官方各種活動的踴躍參與!

本篇新聞相關連結:

※歡慶二週年活動網址

[新聞] 《飆酷車神 2》搶先開放預載!6月21日至 25 日舉辦免費BETA公開測試

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  Ubisoft 今(13)日在 E3 展上宣佈將在台灣 / 香港時間(UTC+8)6 月 21 日下午 4 點至 6 月 25 日下午 4 點於 PS4、Xbox One(包括 Xbox One X)以及 Windows PC 平台舉辦《飆酷車神 2》BETA 公開測試。渴望搶先前進令人興奮的虛擬美國世界駕駛自己喜愛的車輛、摩托車、船隻和飛機盡情狂飆的玩家,現在可以預載 BETA 公開測試版。
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  BETA  公開測試將向玩家展現《飆酷車神 2》的完全開放世界,包括能夠進行所有動力競速遊戲內容的獨特區域和城市。透過完成地面、水上和空中的任務及挑戰,玩家將能在前兩個等級中推進,並隨著他們獲得更多追隨者而解鎖新的競速項目和載具。與即將在 6 月 29 日發售的正式版遊戲雷同,玩家將可在四人合作遊戲中與同平台的至多 3 位好友一起玩 BETA 公開測試遊戲內容,或是獨自進行遊戲。
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  由總部設於法國里昂的 Ubisoft Ivory Tower 工作室開發製作的《飆酷車神 2》,將讓玩家體驗幅員遼闊、變化多端、精彩萬分、以美國地圖為藍本徹底重新打造的動力競速開放世界。這款遊戲挑戰了物理機制的極限,讓動力競速駕駛迷和喜愛開放世界的玩家能獨自或與好友一起考驗自身本事,享受無止境的競爭、從事無限制的探索。從東岸到西岸,玩家將探索《飆酷車神 2》裡的虛擬美國,還將相互爭奪這個「動力世界」的冠軍頭銜,並在過程中收集各式各樣的超跑、摩托車、船隻和飛機,以稱霸陸上、水上和空中的動力競速舞台。遊戲中共有街頭競速家族、越野家族、職業競速家族和自由風格家族這四個不同的動力競速家族鼓舞著玩家並帶來挑戰,同時提供了種類繁多、任君選擇的載具類型以及豐富的選項。
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  《飆酷車神 2》將在 2018 年 6 月 29 日於 PS4、Xbox One 和 PC 平台發售。各平台現已開放預購,參與預購玩家將可獲得「傳奇動力包」,立即擁有 Mercedes-AMG C63 以及 Harley-Davidson Iron 883 暢遊美國,請上 Steam、Ubisoft Store、Play Station Store、Xbox Store購買。擁有數位黃金版的玩家享有提早開玩權益,將可在 BETA 公開測試結束隔天,也就是 6 月 26 日,於遊戲正式上市前搶先在 PS4、Xbox One 和 PC 平台玩到正式版。
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本篇新聞相關連結:
※《飆酷車神2》官方網站
※《飆酷車神 2》搶先預載

[新聞] 《無雙 Orochi 蛇魔3》公開「真田幸村/趙雲」最新神格化畫面欣賞

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  日本 Koei Tecmo Games(光榮特庫摩)預定於 9 月 27 日在 PS4/Nintendo Switch 推出,PC 則是預定於 10 月 16 日上市,繁中版也將與日版同步推出的人氣戰術動作遊戲《無雙 Orochi 蛇魔》系列最新作《無雙 Orochi 蛇魔3》,官方特地公開「真田幸村/趙雲」兩名登場武將神格化的最新畫面讓玩家們搶先欣賞!
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  網羅包括《真.三國無雙7 Empires》、《戰國無雙4-II》加上《Orochi 蛇魔》系列合計共 170 名角色登場,加上「神術」等新要素全新推出,以希臘眾神作為舞台背景的這款系列最新作,而且在本作中,還將會加入可以透過得到神之力改變成特別模樣的「神格化」系統,八名掌握故事關鍵的主要角色都將可以藉此獲得不一樣的外觀變化,帶給玩家們更多的驚奇與挑戰。
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  除此之外,這次本作的 Switch 版也將對應讓玩家們各自拿一個 Joy-Con 搖桿來進行雙人協力同樂的分享遊玩,而且在離線雙人協力模式下,也將採用玩家們熟悉的畫面上下雙分割設定,讓玩家們可以與朋友輕鬆一起同樂,共同享受《Orochi 蛇魔》的全新進化樂趣!
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  另外,本作 PS4 繁體中文版也自即日起在 PS Store 開放預購(一般版數位豪華版),玩家們不妨現在就趕快來申請預約,以免錯過入手特典的機會!

本篇新聞相關連結:
※《無雙 Orochi 蛇魔3》官方網站

[新聞] 人氣RPG《Tales of 時空幻境(傳說)》系列最新原創新作現正開發中

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  日本 Bandai Namco Entertainment(萬代南夢宮娛樂)於 6 月 17 日在日本舉辦「Tales of Festival 2018」大型實體活動,並在活動中正式宣布,目前正在開發官方旗下人氣角色扮演 RPG《Tales of 時空幻境(傳說)》系列最新作,至於平台則是預定將會在家用主機上推出。
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  據官方表示,這次宣布的這款《傳奇》系列新作,既不是之前系列作的重製版,也不是衍生新作,而是官方繼 2016 年 8 月推出的《Tales of Berseria 緋夜傳奇》之後睽違近兩年之久的完全新作,至於本作相關情報,也將於之後陸續發表。

  除此之外,隨著官方之前宣布將於 2018 年冬天在 PC/Xbox One/PS4/Nintendo Switch 等主機上推出《Tales of Vesperia 宵星傳奇》十周年紀念最新重製版《宵星傳奇Remaster》(Tales of Vesperia Definitive Edition),官方也預定將於 2018 年 9 月 16 日在日本舉辦《宵星傳奇》十周年紀念派對,屆時也將會有《宵星傳奇》最新情報公開,玩家們不妨就先拭目以待!
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本篇新聞相關連結:
※「Tales of Festival 2018」官方網站
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