2009年6月6日是經典遊戲-《俄羅斯方塊》的25歲生日,雖然期間各類新遊戲層出不窮,這款益智遊戲依舊魅力不減,深受各國玩家喜愛。
《俄羅斯方塊》迄今已售出超過7000萬套,其中掌上遊戲機GB版發行量超過3500萬套;它也是最暢銷的手機遊戲,在iPhone程式商店下載排行從未跌出10名外;IGN網站2007年則評選它為經典遊戲亞軍,僅次於《超級馬俐歐》。
“俄羅斯方塊之父”-阿列克謝‧帕基特諾夫接受英國『衛報』採訪時回憶當初編寫遊戲時的情景,當時29歲的帕基特諾夫為蘇聯科學院電腦中心的電腦程式設計師,他從自己熱衷的拼圖遊戲中獲得靈感,編寫出程式雛形。《俄羅斯方塊》在1984年正式問世,但當時只能在個人電腦上玩,直至日本任天堂1989年獲得掌上遊戲機GB的發行權,《俄羅斯方塊》才開始風靡全球。
遊戲規則簡單,由小方塊組成不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下,玩家透過調整板塊位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的橫條後即消失,為新落下的板塊騰出空間。未消失的方塊將不斷堆積,一旦堆積到螢幕頂端,玩家便告落敗,遊戲結束。雖然簡單卻容易上癮,甚至有人做夢都在玩俄羅斯方塊。它能讓你神經興奮,其他遊戲無法做到這點,它讓你有得分更高的可能性,也許這即是它歷久不衰的主要原因。
《俄羅斯方塊》迄今已售出超過7000萬套,其中掌上遊戲機GB版發行量超過3500萬套;它也是最暢銷的手機遊戲,在iPhone程式商店下載排行從未跌出10名外;IGN網站2007年則評選它為經典遊戲亞軍,僅次於《超級馬俐歐》。
“俄羅斯方塊之父”-阿列克謝‧帕基特諾夫接受英國『衛報』採訪時回憶當初編寫遊戲時的情景,當時29歲的帕基特諾夫為蘇聯科學院電腦中心的電腦程式設計師,他從自己熱衷的拼圖遊戲中獲得靈感,編寫出程式雛形。《俄羅斯方塊》在1984年正式問世,但當時只能在個人電腦上玩,直至日本任天堂1989年獲得掌上遊戲機GB的發行權,《俄羅斯方塊》才開始風靡全球。
遊戲規則簡單,由小方塊組成不同形狀的板塊陸續從螢幕上方落下,玩家透過調整板塊位置和方向,使它們在螢幕底部拼出完整的橫條後即消失,為新落下的板塊騰出空間。未消失的方塊將不斷堆積,一旦堆積到螢幕頂端,玩家便告落敗,遊戲結束。雖然簡單卻容易上癮,甚至有人做夢都在玩俄羅斯方塊。它能讓你神經興奮,其他遊戲無法做到這點,它讓你有得分更高的可能性,也許這即是它歷久不衰的主要原因。