台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,TGDF)即將在 7 月 1 日、7月 2 日於臺北文創舉辦,除了遊戲相關講題,也將囊括最夯的虛擬實境(Virtual Reality)開發議題、VR開發者現場駐點交流,以及遊戲攤位展示等,並廣邀海內外重量級講師,預計將吸引近千人參加。
TGDF由資策會、國際遊戲開發者協會(IGDA)台灣分會共同主辦,為臺灣規模最大的遊戲專業論壇,自2012年以來已邁入第五屆,歷年均獲得國內遊戲開發者熱烈的迴響。今年為期兩天的論壇包括了遊戲創作經驗談,程式、美術、VR遊戲設計相關技術與方法探討、商務及市場趨勢等精彩內容。
每年TGDF皆廣泛邀請國際知名遊戲開發者,例如曾獲得2014蘋果設計獎的《紀念碑谷》製作人Neil McFarland,即於去年來台暢談不同商業模式與遊戲節奏所帶來的挑戰。此外,「洛克人之父」稻船敬二、《東京叢林》製作人片岡陽平,《魔幻堡壘》開發團隊CTO Andrew Wang、以及《Tengami》開發者東江亮等,都曾是歷年TGDF的重量級嘉賓。
2016 隨著Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等知名大廠的家用版VR裝置陸續問世,大眾對於 VR 內容的關注度迅速升溫,產業對內容需求也快速擴增。今年的 TGDF 將邀請到 Owlchemy Labs 的CEO、Alex Schwartz來台,以《Job Simulator》這款跨三大平台的遊戲為例, 分享開發跨平台 VR 專案時應注意的場景規畫、玩家定位、操作方式通用化等等各項設計與實作面的難題。相信能為打算投入 VR 內容的開發者帶來相當豐富的收穫
議程與講師資訊將陸續更新於活動網站,活動預計於2016年5月初正式開放報名,請上活動官網了解詳情,想鎖定第一手的即時消息,也請上「台北遊戲開發者論壇」粉絲專頁。
本篇新聞相關連結:
※台北遊戲開發者論壇
TGDF由資策會、國際遊戲開發者協會(IGDA)台灣分會共同主辦,為臺灣規模最大的遊戲專業論壇,自2012年以來已邁入第五屆,歷年均獲得國內遊戲開發者熱烈的迴響。今年為期兩天的論壇包括了遊戲創作經驗談,程式、美術、VR遊戲設計相關技術與方法探討、商務及市場趨勢等精彩內容。
2016 隨著Oculus Rift、HTC Vive、PlayStation VR等知名大廠的家用版VR裝置陸續問世,大眾對於 VR 內容的關注度迅速升溫,產業對內容需求也快速擴增。今年的 TGDF 將邀請到 Owlchemy Labs 的CEO、Alex Schwartz來台,以《Job Simulator》這款跨三大平台的遊戲為例, 分享開發跨平台 VR 專案時應注意的場景規畫、玩家定位、操作方式通用化等等各項設計與實作面的難題。相信能為打算投入 VR 內容的開發者帶來相當豐富的收穫
議程與講師資訊將陸續更新於活動網站,活動預計於2016年5月初正式開放報名,請上活動官網了解詳情,想鎖定第一手的即時消息,也請上「台北遊戲開發者論壇」粉絲專頁。
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