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[新聞] 你動時間才跟著動的FPS!獨立遊戲《SUPERHOT》正式上市

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  《SUPERHOT》是款由一個 11 人規模獨立開發團隊所開發的作品,該作是款第一人稱射擊遊戲(FPS),但玩家在遊戲中往往都是處在無槍枝或任何武器的狀態下被敵人圍剿,也沒有所謂的彈藥補充和回血機制,只要中一發子彈就遊戲結束,聽起來相當不公平對吧?但開發者給了玩家一項優勢,就是遊戲內的時間只會在玩家移動的時候才會繼續,玩家若靜止不動,時間便處於靜止狀態。

  一般的 FPS 作品都是處在快節奏的狀態,玩家必須靠著即時反應等技術才能打出精彩槍戰,但在《SUPERHOT》裡,玩家雖然缺乏武器和血量,但只要靜止不動便可仔細觀察周遭的敵人,想好對策後再採取行動,即使沒有高超的反應利或是瞄準技巧,也能在一瞬間打出各種只有在動作電影中才能看到的精彩戰鬥。
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透過操控時間的做法,玩家可以輕易的了結敵人

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即使沒有槍枝或是彈藥,也可以搶奪敵人手中的武器,或是拾取周遭物件來展開反擊

  遊戲本身也準備了很多東西讓玩家獲得更豐富的體驗,像是讓玩家面對一波又一波攻勢的「Endless Mode」,看自己可以透過掌握時間的能力支撐多久。也有加入些特殊限制讓玩家挑戰的「Challenge Mode」,像是時間不再受玩家控制等要素,讓喜愛高難度玩法的玩家也能享受到更多的樂趣。
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遊戲中有多種模式讓玩家體驗多樣的樂趣

  遊戲也準備了「Replay」系統,讓玩家在挑戰完關卡後也能回顧自己的精彩戰鬥,除此之外玩家也可直接透過遊戲上傳自己的作戰過程,這些精彩戰鬥會傳至「KILLSTAGRAM」供其他玩家觀看,也可直接分享至臉書、推特和 Reddit 上供其他玩家觀看。遊戲目前已在 Steam 平台以 529 台幣的價格上市,有興趣的玩家可別錯過了。

本篇新聞相關連結:
※《SUPERHOT》
※「KILLSTAGRAM」

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