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[新聞] 【GDC 2016】BossKey宣布《LawBreakers》將採取一次性收費,預定Steam平台獨佔發行

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   由《戰爭機器》系列設計師 Cliff Bleszinki 所創立的開發團隊 BossKey 全新研發的新作遊戲《LawBreakers》,於 2016 年開發者遊戲大會(2016 GDC)中對外宣布,將變更遊戲收費機制。官方表示,考慮普遍遊戲玩家認為免費模式會有「Pay to Win」存在,以致於造成極大反感現象,未來上市將會採取一次性收費模式。
《LawBreakers》
    BossKey 美術總監 Tramell Isaac 表示,「在《LawBreakers》以免費模式開發為方向時,這給予設計上帶來相當大的影響,因為開發時必須想出如何『賺錢』與做一款『好遊戲』之間的取捨問題,也造成團隊許多的煩惱。」
BossKey 創辦人 Cliff Bleszinki
BossKey 創辦人 Ciff Bleszinki

  BossKey 創辦人 Cliff Bleszinki 則補充表示,「經過不斷的評估射擊遊戲市場,讓我們逐漸意識到該如何脫穎而出,所以我們決定退一步,探討如何讓《LawBreakers》擁有更成熟的機制,並且回歸我們團隊最初的想法,因此才會採取這樣方式來加強整體遊戲的競爭性。」
《LawBreakers》
    另外官方表示,「未來《LawBreakers》定價 60 美元,將在 Steam 平台獨佔發行,除了可以節省掉玩家們都必須註冊新帳號情況之外,還可以帶給用戶一個更集中的遊玩平台。」
《LawBreakers》
   《LawBreakers》由 BossKey 與 NEXON 共同研發,遊戲故事描述未來的 2015 年,由於月球的爆裂產生的影響,帶給這世界的變化,因此人們出現接近超人類的能力,這些都要歸功於低重力區域的出現。此外,該遊戲主打「幫派、槍、重力」三大核心要素,並且著重操作的技巧性。目前本作預定今年夏天將正式上市,有興趣的玩家可以搶先前往官網了解內容。

本篇新聞相關連結:
※《LawBreakers》官方網站
※《LawBreakers》 Steam 平台

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