「Data Realms」是一個來自美國亞利桑那州的獨立遊戲開發團隊,在 2012 年推出了他們的首部作品《Cortex Command》,獲得了不少玩家的好評,而隨著開發團隊的成長,他們也在開始進行第二款作品的製作,也參加了本次台北國際電玩展的 TGS2016 Indie Game Festa,展示他們的新作,《Planetoid Pioneers》。
「Data Realms」開發團隊成員 Vlad Micu
Vlad Micu 表示《Planetoid Pioneers》是一款強調物理系統的 2D 動作冒險遊戲,是用他們耗費七年時間所打造的遊戲引擎「Crush 2D」所製作,玩家在遊戲中可以四處分解物件來獲取資源,並將分解取得的資源來打造槍枝或是載具,藉此來冒險或生存。
玩家可四處分解物品來獲取資源
製造各種強力載具或武器來推進冒險的旅程
在遊戲中每個星球都會有各種特殊環境,玩家有時候會發現藏有各式兇悍外星生物的地底洞窟,或是帶有各式機關和陷阱的秘密基地。Vlad Micu 表示遊戲中有相當多的內容供玩家闖蕩冒險,但遊戲本身最重要的特點是其自身帶有的遊戲編輯器,可讓玩家自行設計武器、載具和生物,底下為開發團隊所展示的自製武器「Bee Gun」。
影片中所展示的為《Planetoid Pioneers》的編輯器作品,該編輯器可讓玩家自行設計任何物件,不想在星球上冒險,也可以選擇自行打造一個太空站,對於自己目前使用的武器不太滿意,也可以自行設計各種趣味槍枝來冒險,除了給予玩家全面性的創作能力之外,《Planetoid Pioneers》在分享作品的部分也做得相當容易,
玩家一旦完成了《Planetoid Pioneers》的創作後,可直接把自己開發的武器、載具、人物或是地圖存為 png 圖檔並分享出去,圖檔內已包含了作品本身的各項數據和編碼,因此其他人之需要下載該張 png 圖檔後,直接把圖檔拉至遊戲中就可直接製作並使用,影片中的《星際大戰》bb-8 寵物就是用這樣的方式來取得。
Vlad Micu 表示《我的世界Minecraft》是給予玩家一個世界去創造,而《Planetoid Pioneers》則是住正在遊戲的工具上,讓玩家從技術面來發揮他們的創意。他接著表示開發者時常因為自己所處的角度,而看不到一些有趣的東西,因此他們希望能夠專注在遊戲編輯器的設計,讓玩家能夠擁有完善的工具可以來發揮他們的創意。
讓玩家自行開發設計新世界新玩法
玩家可自行製作關卡,並與好友一同挑戰
Vlad Micu 也表示《Cortex Command》雖然獲得了不少好評,但他們對於當時的遊戲編輯器功能不太滿意,所以這次他們將團隊從 7 人擴充至 15 人,找了許多擅長修改《Cortex Command》模組的玩家加入團隊,藉此來打造一款更適合玩家創作的遊戲編輯器放進《Planetoid Pioneers》,而他們對於該作目前編輯器的表現感到相當滿意,但還需要更多的時間來測試,遊戲預計會在 4 月於 Steam 平台展開付費測試,有興趣的玩家可別錯過了。
本篇新聞相關連結:
※《Planetoid Pioneers》官方網站
「Data Realms」開發團隊成員 Vlad Micu
Vlad Micu 表示《Planetoid Pioneers》是一款強調物理系統的 2D 動作冒險遊戲,是用他們耗費七年時間所打造的遊戲引擎「Crush 2D」所製作,玩家在遊戲中可以四處分解物件來獲取資源,並將分解取得的資源來打造槍枝或是載具,藉此來冒險或生存。
玩家可四處分解物品來獲取資源
製造各種強力載具或武器來推進冒險的旅程
在遊戲中每個星球都會有各種特殊環境,玩家有時候會發現藏有各式兇悍外星生物的地底洞窟,或是帶有各式機關和陷阱的秘密基地。Vlad Micu 表示遊戲中有相當多的內容供玩家闖蕩冒險,但遊戲本身最重要的特點是其自身帶有的遊戲編輯器,可讓玩家自行設計武器、載具和生物,底下為開發團隊所展示的自製武器「Bee Gun」。
影片中所展示的為《Planetoid Pioneers》的編輯器作品,該編輯器可讓玩家自行設計任何物件,不想在星球上冒險,也可以選擇自行打造一個太空站,對於自己目前使用的武器不太滿意,也可以自行設計各種趣味槍枝來冒險,除了給予玩家全面性的創作能力之外,《Planetoid Pioneers》在分享作品的部分也做得相當容易,
玩家一旦完成了《Planetoid Pioneers》的創作後,可直接把自己開發的武器、載具、人物或是地圖存為 png 圖檔並分享出去,圖檔內已包含了作品本身的各項數據和編碼,因此其他人之需要下載該張 png 圖檔後,直接把圖檔拉至遊戲中就可直接製作並使用,影片中的《星際大戰》bb-8 寵物就是用這樣的方式來取得。
Vlad Micu 表示《我的世界Minecraft》是給予玩家一個世界去創造,而《Planetoid Pioneers》則是住正在遊戲的工具上,讓玩家從技術面來發揮他們的創意。他接著表示開發者時常因為自己所處的角度,而看不到一些有趣的東西,因此他們希望能夠專注在遊戲編輯器的設計,讓玩家能夠擁有完善的工具可以來發揮他們的創意。
讓玩家自行開發設計新世界新玩法
玩家可自行製作關卡,並與好友一同挑戰
Vlad Micu 也表示《Cortex Command》雖然獲得了不少好評,但他們對於當時的遊戲編輯器功能不太滿意,所以這次他們將團隊從 7 人擴充至 15 人,找了許多擅長修改《Cortex Command》模組的玩家加入團隊,藉此來打造一款更適合玩家創作的遊戲編輯器放進《Planetoid Pioneers》,而他們對於該作目前編輯器的表現感到相當滿意,但還需要更多的時間來測試,遊戲預計會在 4 月於 Steam 平台展開付費測試,有興趣的玩家可別錯過了。
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※《Planetoid Pioneers》官方網站