台灣 CAPCOM 今日舉辦新春媒體餐會,發表在台三年來的在地化遊戲內容開發成果,新任社長「笹原芳信」對外正式宣佈旗下人氣遊戲《龍族教義online》與《魔物獵人explore》上市營運計劃。
台灣 CAPCOM 新任董事長與總經理笹原芳信致詞時首先表示「大家好,我是笹原芳信」,CAPCOM 自三年前以台灣 CAPCOM 作為一個亞洲十分重要據點,從當時總經理越知雄一帶領四人社員,到如今擁有八、九十人社員,做出了非常突飛猛進的成長,三年間不管營收還是成長都有突破性發展,接下來他將在接手越知任內基礎帶領台灣 CAPCOM。越知雄一也感謝三年來玩家支持,並表示在台工作期間看到許多台灣風俗民情,如今升遷至CAPCOM亞洲事業開發部部長而離開台灣心裡有點不捨。
笹原芳信說明台灣 CAPCOM未來方針, 具備開發營運以及市場行銷能力的 CAPCOM,往來將日本遊戲帶到台灣,並透過在地化作出符合亞洲市場遊戲,像《魔物獵人 Frontier G》不僅僅是語言上的翻譯,也針對在地市場需求去追加功能。
《魔物獵人 Frontier G》的部份在台灣有 PC、PS3、PSVita 平台,並與生活泡沫紅茶、綠茶推出合作武器、台灣專屬石虎套裝,或是小藍套裝等台灣版本獨有內容。也針對台灣玩家需求開發了 31 種新追加機能內容。接下來台灣研發團隊還將帶來「持武奔跑」這個讓玩家可以讓所有武器如同輕重弩一樣具有機動性的功能。三月還會跟拿坡里披薩合作推出套裝等相關物品,包括炸雞桶頭盔、披薩盒大劍一類,笹原芳信也表示如果其他在地廠商有合作意願,也都很歡迎來洽談。
在 2016 年,台灣 CAPCOM針對手機遊戲將推出玩家相當期待的《魔物獵人explore》繁體中文版,這款針對一指操作獵人進行華麗動作的狩獵遊戲,在 2015 年 9 月日本推出時也造成一時轟動,在未來中文地區的玩家也將有機會玩到這款經典手機遊戲。
另外,同樣於 2015 年推出的線上遊戲《龍族教義online》,確定在 2017 年正式推出!此次將推出國際中文版,笹原芳信透露,本社在上市後接收到各地國家玩家反應希望能夠玩到海外版本,CAPCOM 希望能盡快開發腳步發行到各個地區。預定繁體中文版將推出 PS4 與 PC 版本平台。受邀來賓的 SCET 的江口達雄先生也表示了能儘快上市的心願,會趕快推出與玩家見面。
在簡報過後,台灣 CAPCOM 新任董事長與總經理笹原芳信與 CAPCOM亞洲事業開發部部長越知雄一接受遊戲基地與台灣媒體專訪,以下為專訪整理
Q:目前有計畫將《魔物獵人》推出到PS4平台上?
笹原:CAPCOM 一直希望能以跨平台方式營運,《魔物獵人》有考慮在更多平台上發行,但也要考慮收益,目前日本總公司也在檢討這個方面,但目前沒有相關可以確實回覆的。
Q:台灣 CAPCOM主要以線上遊戲為主,不知道其他家用主機遊戲接下來也會負責行銷宣傳上市?
笹原:CAPCOM 家用主機遊戲販售是由香港分公司負責,目前是沒有預定由台灣負責,目前台灣卡社還是會以線上遊戲與手機遊戲為主,還沒考慮家用遊戲發行。
越知:目前還是以線上遊戲為主,但 MMORPG 也有家用主機販售這塊,這方面若銷量成績很好,,當然也會考慮在台灣開發或販售這件事情,也希望 SCET能夠給予我們更多支援。
Q:今天發表的《龍族教義online》,是以亞洲版本為主,還是台港澳地區版本?
笹原:不會限定台港澳,而是只要使用繁中語言的地區都可以玩到這遊戲的亞版。
Q:有公布《魔物獵人explore》接下來日本發行的手遊也會更快發行到台灣來?例如這個月中才剛在日本測試的《龍戰士 6》?
越知:非常感謝,由於遊戲在日本上市時,勢必與海外版本會有時間上的差異,但台灣 CAPCOM 會努力去做差異補正。特別要補充的是,過去玩家熟知的「龍戰士」商標已經被註冊,所以新系列名字將註冊為「龍息之焰」。
Q:台灣團隊主要以線上跟手遊開發為主,未來會有台灣團隊開發的新作可以發表?
笹原:其實剛剛發表的作品如《魔物獵人 Frontier G》的在地化已經佔了我們很大的人力,所以雖然想讓台灣團隊去做新作品,不過以人力來看暫時沒有辦法,不過未來還是希望能有他們自製作品登場。
Q:CAPCOM 目前實體或網路商城有考慮台灣開設?
笹原:其實我們常被問到這問題,有蠻多需求,但目前考慮兩方向,因為日本有專門販售周邊商品部門,那是要他們來賣還是台灣來賣?這方面還要再研究。
Q:台灣CAPCOM 有考慮當作台灣廠商的溝通窗口,接洽與日本合作開發的計劃?
笹原:CAPCOM 與台灣遊戲公司關係都很好,因為目前台灣 CAPCOM 也是台灣公司,希望跟當地廠商合作,不管是營運還是開發都希望有更進一步合作,也要考慮雙方獲利模式去檢討。
江口達雄、鄧潤澤、笹原芳信、越知雄一、王俊博、許金龍
江口達雄:目前 SCET 與台灣 CAPCOM合作都是 PlayStation 遊戲,台灣 CAPCOM 很多產品都是在聽玩家意見去改善,不同於其他廠商是從日本、大陸操作,而是在當地去做核心的運作營運,玩家滿意度也很高,希望能繼續有良好合作方式去服務玩家讓玩家滿意。
Q:去年卡社有發表《惡靈古堡:保護傘公司》,不知道有引進台灣計畫?同樣線上遊戲,中國《魔物獵人 Online》推出後玩家家也很關注,台灣也有機會引進?
越知:《惡靈古堡》系列很少不會在台灣發售,所以應該會在台灣推出,還請大家期待發表。另外《魔物獵人 Online》我是這個企畫的負責人,若是台灣玩家都有興趣,我們可以考慮。
台灣 CAPCOM 新任董事長與總經理笹原芳信致詞時首先表示「大家好,我是笹原芳信」,CAPCOM 自三年前以台灣 CAPCOM 作為一個亞洲十分重要據點,從當時總經理越知雄一帶領四人社員,到如今擁有八、九十人社員,做出了非常突飛猛進的成長,三年間不管營收還是成長都有突破性發展,接下來他將在接手越知任內基礎帶領台灣 CAPCOM。越知雄一也感謝三年來玩家支持,並表示在台工作期間看到許多台灣風俗民情,如今升遷至CAPCOM亞洲事業開發部部長而離開台灣心裡有點不捨。
笹原芳信說明台灣 CAPCOM未來方針, 具備開發營運以及市場行銷能力的 CAPCOM,往來將日本遊戲帶到台灣,並透過在地化作出符合亞洲市場遊戲,像《魔物獵人 Frontier G》不僅僅是語言上的翻譯,也針對在地市場需求去追加功能。
《魔物獵人 Frontier G》的部份在台灣有 PC、PS3、PSVita 平台,並與生活泡沫紅茶、綠茶推出合作武器、台灣專屬石虎套裝,或是小藍套裝等台灣版本獨有內容。也針對台灣玩家需求開發了 31 種新追加機能內容。接下來台灣研發團隊還將帶來「持武奔跑」這個讓玩家可以讓所有武器如同輕重弩一樣具有機動性的功能。三月還會跟拿坡里披薩合作推出套裝等相關物品,包括炸雞桶頭盔、披薩盒大劍一類,笹原芳信也表示如果其他在地廠商有合作意願,也都很歡迎來洽談。
在 2016 年,台灣 CAPCOM針對手機遊戲將推出玩家相當期待的《魔物獵人explore》繁體中文版,這款針對一指操作獵人進行華麗動作的狩獵遊戲,在 2015 年 9 月日本推出時也造成一時轟動,在未來中文地區的玩家也將有機會玩到這款經典手機遊戲。
另外,同樣於 2015 年推出的線上遊戲《龍族教義online》,確定在 2017 年正式推出!此次將推出國際中文版,笹原芳信透露,本社在上市後接收到各地國家玩家反應希望能夠玩到海外版本,CAPCOM 希望能盡快開發腳步發行到各個地區。預定繁體中文版將推出 PS4 與 PC 版本平台。受邀來賓的 SCET 的江口達雄先生也表示了能儘快上市的心願,會趕快推出與玩家見面。
在簡報過後,台灣 CAPCOM 新任董事長與總經理笹原芳信與 CAPCOM亞洲事業開發部部長越知雄一接受遊戲基地與台灣媒體專訪,以下為專訪整理
Q:目前有計畫將《魔物獵人》推出到PS4平台上?
笹原:CAPCOM 一直希望能以跨平台方式營運,《魔物獵人》有考慮在更多平台上發行,但也要考慮收益,目前日本總公司也在檢討這個方面,但目前沒有相關可以確實回覆的。
Q:台灣 CAPCOM主要以線上遊戲為主,不知道其他家用主機遊戲接下來也會負責行銷宣傳上市?
笹原:CAPCOM 家用主機遊戲販售是由香港分公司負責,目前是沒有預定由台灣負責,目前台灣卡社還是會以線上遊戲與手機遊戲為主,還沒考慮家用遊戲發行。
越知:目前還是以線上遊戲為主,但 MMORPG 也有家用主機販售這塊,這方面若銷量成績很好,,當然也會考慮在台灣開發或販售這件事情,也希望 SCET能夠給予我們更多支援。
Q:今天發表的《龍族教義online》,是以亞洲版本為主,還是台港澳地區版本?
笹原:不會限定台港澳,而是只要使用繁中語言的地區都可以玩到這遊戲的亞版。
Q:有公布《魔物獵人explore》接下來日本發行的手遊也會更快發行到台灣來?例如這個月中才剛在日本測試的《龍戰士 6》?
越知:非常感謝,由於遊戲在日本上市時,勢必與海外版本會有時間上的差異,但台灣 CAPCOM 會努力去做差異補正。特別要補充的是,過去玩家熟知的「龍戰士」商標已經被註冊,所以新系列名字將註冊為「龍息之焰」。
Q:台灣團隊主要以線上跟手遊開發為主,未來會有台灣團隊開發的新作可以發表?
笹原:其實剛剛發表的作品如《魔物獵人 Frontier G》的在地化已經佔了我們很大的人力,所以雖然想讓台灣團隊去做新作品,不過以人力來看暫時沒有辦法,不過未來還是希望能有他們自製作品登場。
Q:CAPCOM 目前實體或網路商城有考慮台灣開設?
笹原:其實我們常被問到這問題,有蠻多需求,但目前考慮兩方向,因為日本有專門販售周邊商品部門,那是要他們來賣還是台灣來賣?這方面還要再研究。
Q:台灣CAPCOM 有考慮當作台灣廠商的溝通窗口,接洽與日本合作開發的計劃?
笹原:CAPCOM 與台灣遊戲公司關係都很好,因為目前台灣 CAPCOM 也是台灣公司,希望跟當地廠商合作,不管是營運還是開發都希望有更進一步合作,也要考慮雙方獲利模式去檢討。
江口達雄、鄧潤澤、笹原芳信、越知雄一、王俊博、許金龍
江口達雄:目前 SCET 與台灣 CAPCOM合作都是 PlayStation 遊戲,台灣 CAPCOM 很多產品都是在聽玩家意見去改善,不同於其他廠商是從日本、大陸操作,而是在當地去做核心的運作營運,玩家滿意度也很高,希望能繼續有良好合作方式去服務玩家讓玩家滿意。
Q:去年卡社有發表《惡靈古堡:保護傘公司》,不知道有引進台灣計畫?同樣線上遊戲,中國《魔物獵人 Online》推出後玩家家也很關注,台灣也有機會引進?
越知:《惡靈古堡》系列很少不會在台灣發售,所以應該會在台灣推出,還請大家期待發表。另外《魔物獵人 Online》我是這個企畫的負責人,若是台灣玩家都有興趣,我們可以考慮。