《絕地求生》出現之後便帶動了整個大逃殺熱潮,誘使不少開發商搶著推出新作搶進這塊市場,甚至影響到其他已上市遊戲的生態,搭上原先為 PVE 取向的《要塞英雄》推出免費大逃殺模式成了成功的例子後,更多廠商也開始跟進,為自家的遊戲強加大逃殺模式。
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《絕地求生》帶動了遊戲風潮後
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不少遊戲也改變其原有的方針,加入了免費的大逃殺模式
而具外媒 PCGamer 的報導,廣受玩家喜愛的第一人稱射擊遊戲《戰地風雲》系列貌似也要加入大逃殺的行列,表示熟知《戰地風雲》開發團隊 DICE 的不具名人士透露了大逃殺模式的消息,但該模式目前還處於測試階段,是否會登上《戰地風雲 5》或是之後的作品還未確立。
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《戰地風雲 5》將帶有大逃殺玩法?
不過在出現了《絕地求生》與《要塞英雄》兩大成功的例子後,以及多家遊戲開發商也開始搶進這塊市場的狀況下,《戰地風雲 5》會加入大逃殺玩法的做法也不會太讓人意外,畢竟連知名第一人稱射擊《決勝時刻》系列也傳出了類似的謠言,表示將拋棄單人戰役轉向著重於多人對戰的開發,並計畫加入大逃殺模式。
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除了《戰地風雲》外,《決勝時刻》也傳出了要加入大逃殺市場的傳聞
《戰地風雲》加入大逃殺行列一事對部分玩家來說想必是有一定的吸引力, Frostbite 引擎的細緻畫面、物理系統和可破壞環境的能力,想必會帶來一個相當細緻的大逃殺體驗。至於《決勝時刻》系列就不是這麼樂觀了,該系列透過《決勝時刻:現代戰爭 2》打響了自身單人劇情賣點,將該項特色拋棄並轉向專注於多人模式的開發可說是一個不小的賭注。
不過在一個玩家已不太在意遊戲劇情和內容,只需要一個能夠互相廝殺的競技場時代裡,要留在遊戲市場中恐怕還是得做出這樣的選擇。但能否跟早以鞏固市場的《絕地求生》與《要塞英雄》競爭,恐怕除了遊戲引擎的優勢外,還需要在玩法上帶來一些新意才有機會。
本篇新聞相關連結:
※新聞來源
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《絕地求生》帶動了遊戲風潮後
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不少遊戲也改變其原有的方針,加入了免費的大逃殺模式
而具外媒 PCGamer 的報導,廣受玩家喜愛的第一人稱射擊遊戲《戰地風雲》系列貌似也要加入大逃殺的行列,表示熟知《戰地風雲》開發團隊 DICE 的不具名人士透露了大逃殺模式的消息,但該模式目前還處於測試階段,是否會登上《戰地風雲 5》或是之後的作品還未確立。
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《戰地風雲 5》將帶有大逃殺玩法?
不過在出現了《絕地求生》與《要塞英雄》兩大成功的例子後,以及多家遊戲開發商也開始搶進這塊市場的狀況下,《戰地風雲 5》會加入大逃殺玩法的做法也不會太讓人意外,畢竟連知名第一人稱射擊《決勝時刻》系列也傳出了類似的謠言,表示將拋棄單人戰役轉向著重於多人對戰的開發,並計畫加入大逃殺模式。
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除了《戰地風雲》外,《決勝時刻》也傳出了要加入大逃殺市場的傳聞
《戰地風雲》加入大逃殺行列一事對部分玩家來說想必是有一定的吸引力, Frostbite 引擎的細緻畫面、物理系統和可破壞環境的能力,想必會帶來一個相當細緻的大逃殺體驗。至於《決勝時刻》系列就不是這麼樂觀了,該系列透過《決勝時刻:現代戰爭 2》打響了自身單人劇情賣點,將該項特色拋棄並轉向專注於多人模式的開發可說是一個不小的賭注。
不過在一個玩家已不太在意遊戲劇情和內容,只需要一個能夠互相廝殺的競技場時代裡,要留在遊戲市場中恐怕還是得做出這樣的選擇。但能否跟早以鞏固市場的《絕地求生》與《要塞英雄》競爭,恐怕除了遊戲引擎的優勢外,還需要在玩法上帶來一些新意才有機會。
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