《絕對武力》原先只是一個玩家製作的《戰慄時空》模組,直到其廣受玩家喜愛進而獲得了 Valve 的關注後,才在 2000 年被收購並發展成一款單獨作品,成了即便到現在還是一款極為熱門的第一人稱射擊遊戲系列。
![ss_9db552fd461722f1569e3292d8f2ea654c8ffdef ss_9db552fd461722f1569e3292d8f2ea654c8ffdef]()
《絕對武力:全球攻勢》雖然是 2012 年的產物,但到了 2018 年還是有大量玩家再持續體驗
不過《絕對武力:全球攻勢》玩家的需求也是會隨著現代技術而產生變化,尤其是在 VR 技術逐漸獲得關注後,VR 版本的《絕對武力:全球攻勢》的呼聲也願來越高。近期便有位玩家製作了一段剪輯影片,呈現該款知名經典系列 VR 化的各種可能性。
該部短片為 Crowbcat 所製作,雖說是影片但其內容都是取自已存在的 VR 遊戲,多數的交戰場面都是取自多人對戰型 VR《Pavlov VR》,而槍枝子彈裝填、手榴彈物理系統、耍槍等細節的部分則是取自槍枝模擬 VR《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades》,兩款都是目前頗受好評的 VR 遊戲。
![bandicam 2018-04-30 12-03-40-704 bandicam 2018-04-30 12-03-40-704]()
![bandicam 2018-04-30 12-06-56-230 bandicam 2018-04-30 12-06-56-230]()
![bandicam 2018-04-30 12-07-48-681 bandicam 2018-04-30 12-07-48-681]()
![bandicam 2018-04-30 12-07-50-743 bandicam 2018-04-30 12-07-50-743]()
![bandicam 2018-04-30 12-07-51-789 bandicam 2018-04-30 12-07-51-789]()
VR 的擬真設計可為遊戲帶來各種可能
相信喜愛《絕對武力:全球攻勢》的玩家看到這些片段都熱血起來了吧?除了更加直觀的取槍、換槍以及更換彈夾,掩體的應用也變得更加重要,也能夠直接取下敵人槍枝上的彈夾來取得近戰優勢,展現了許多有趣的玩法。
雖然整體操作與《絕對武力:全球攻勢》相比已顯得更加細膩且複雜,但相信玩家都樂於見到這樣的變化吧?雖說該系列已有一段時間未出現變化,不過近期 Valve 已宣布將會重新回到開發遊戲軌道上,或許再過不久就會見到《絕對武力:全球攻勢》VR 化實現的可能也說不定。
延伸閱讀:
經典射擊遊戲大進化?玩家運用巧手打造《絕對武力》格鬥版
本篇新聞相關連結:
※更多遊戲生活新聞請看此

《絕對武力:全球攻勢》雖然是 2012 年的產物,但到了 2018 年還是有大量玩家再持續體驗
不過《絕對武力:全球攻勢》玩家的需求也是會隨著現代技術而產生變化,尤其是在 VR 技術逐漸獲得關注後,VR 版本的《絕對武力:全球攻勢》的呼聲也願來越高。近期便有位玩家製作了一段剪輯影片,呈現該款知名經典系列 VR 化的各種可能性。
該部短片為 Crowbcat 所製作,雖說是影片但其內容都是取自已存在的 VR 遊戲,多數的交戰場面都是取自多人對戰型 VR《Pavlov VR》,而槍枝子彈裝填、手榴彈物理系統、耍槍等細節的部分則是取自槍枝模擬 VR《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades》,兩款都是目前頗受好評的 VR 遊戲。





VR 的擬真設計可為遊戲帶來各種可能
相信喜愛《絕對武力:全球攻勢》的玩家看到這些片段都熱血起來了吧?除了更加直觀的取槍、換槍以及更換彈夾,掩體的應用也變得更加重要,也能夠直接取下敵人槍枝上的彈夾來取得近戰優勢,展現了許多有趣的玩法。
雖然整體操作與《絕對武力:全球攻勢》相比已顯得更加細膩且複雜,但相信玩家都樂於見到這樣的變化吧?雖說該系列已有一段時間未出現變化,不過近期 Valve 已宣布將會重新回到開發遊戲軌道上,或許再過不久就會見到《絕對武力:全球攻勢》VR 化實現的可能也說不定。
延伸閱讀:
經典射擊遊戲大進化?玩家運用巧手打造《絕對武力》格鬥版
本篇新聞相關連結:
※更多遊戲生活新聞請看此