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[新聞] 【TGS 2016】探索失憶的謎團!《拉米亞的遊戲室》以「抽鬼牌」玩法挑戰你的觀察能力

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  由台灣獨立開發數位卡夫特旗下 5 人團隊所研發的驚悚解謎遊戲《拉米亞的遊戲室(Lamia's Game Room)》,本次位於台北電玩展中 Indie House(獨立遊戲專區)展出。
數位卡夫特 魏傳耕 執行長
數位卡夫特 魏傳耕 執行長

    《拉米亞的遊戲室》是一款以歌德風格所打造而成,並以驚悚、解謎為主題的卡片遊戲,主要玩法以撲克牌的「抽鬼牌」玩法為概念。故事中描述著玩家在原因不明的情況之下,被名為米亞的神秘女子刪除記憶,帶到一個密室房間中,強迫與形形色色的人對戰
《拉米亞的遊戲室(Lamias Game Room)》
《拉米亞的遊戲室(Lamias Game Room)》
  遊戲的主要玩法,只要將手上相同的卡牌消除,就能取得該回合勝利;而倘若玩家在該回合手中只剩下鬼牌(拉米亞),則會宣布失敗,該遊戲採淘汰制判定勝負,在牌局任何角色與主角(玩家)只要連續失敗兩場,就會被淘汰出局。
《拉米亞的遊戲室(Lamias Game Room)》
考驗你的觀察、思考以及判斷能力
  《拉米亞的遊戲室》遊戲裡玩家們將會遭遇到不同的角色,而且每位人物都有屬於自己的特質與背景故事,當玩家進行抽牌動作時,角色們也會依據不同的表情來呈現,其中也包含特定的詞句內容;倘若玩家們必須再抽卡牌的時候,則是要根據每位角色是否有說謊來「謹慎」選擇卡牌,相反的,如果其他人物要選取玩家手中牌組時,玩家們也能夠利用欺敵系統(Decption System)來欺瞞對手。
《拉米亞的遊戲室(Lamias Game Room)》
揭露層層謎團,找尋原始的真相
  隨著每個章節的發展進度,所遭遇到的人物困難度也會逐漸增加,以致於更難猜出每位角色的表情是否與真實情緒反應相同,所以玩家們更必須善用瀏覽人物檔案配合欺敵系統,針對各角色做出正確的判斷。此外,每位角色也都會透露出一些線索,可以解鎖相關成就來獲得特別的提示。
《拉米亞的遊戲室(Lamias Game Room)》
  數位卡夫特 魏傳耕 執行長表示,「由於目前 Steam 平台後端有些問題,所以《拉米亞的遊戲室》PC 版上市日期暫時未定,我們正在試圖解決這個問題。在遊戲中,會有 11 個關卡 與 22 種不同的 NPC,每個關卡中玩家們會接觸到 2 名 NPC,所有的角色都會與主角劇情有關聯性,玩家們必須一一去解開這個謎團。而我們未來將會與其他獨力開發團隊作品共同推出聯名角色(舉例:《我滿懷青春的有病》的有病兔人物),希望可以讓玩家們看見不同的人物與故事內容。」
《我滿懷的青春的角色》製作人哈利波菜到場於『拉米亞賀年明信片』留下簽名
《我滿懷青春的有病》製作人  哈利菠菜 到場『拉米亞賀年明信片』留下簽名

  目前《拉米亞的遊戲室》支援繁體中文、簡體中文、英文以及日文共四種語言,並已於 iOS、Android 平台正式上市,售價為 30 NT。本作於台北電玩展期間會在 Indie House 獨立遊戲專區展出,有興趣的玩家不妨前往體驗,還有機會可以獲得會場限定『拉米亞賀年明信片。』

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