《絕地求生(暫譯:PlayerUnknown's Battlegrounds)》在今年 3 月於 Steam 展開付費測試後,很快地就靠著短時間且充滿刺激感的大逃殺玩法成了熱門作品之一。近期遊戲同時上線人數還達到 87 萬人的紀錄,直接擠下 Steam 平台的第一名《Dota 2》,成了新的霸者。
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《絕地求生》已成了同時在線人數榜的榜首
但該作也碰到了一些挑戰,除了伺服器穩定的問題外,近期最多玩家所碰到的則是掛網者大量湧現的狀況。不少國外玩家在最近的遊戲中時常發現每局都有將近 20 到 50 多位掛網者,進入遊戲後不跳機,在終點站被強制踢下飛機後就放任自己被其他玩家打死。
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《絕地求生》開始出現不少掛網玩家
會導致這樣的狀況開始發生的起點,大概是因為《絕地求生》於 4月推出寶箱系統所導致。開發團隊推出了該系統,讓玩家每一局結束後都能獲得遊戲幣,藉此來購買涵蓋各式各樣角色造型配件的寶箱,這邊看起來沒什麼太大的影響,但這些寶箱的稀有外觀配件在 Steam 市集上的價值不菲,像是限定寶箱內涵的稀有外觀配件在 Steam 市集價值最高可達將近 10000 台幣。
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寶箱附帶各式各樣的時裝
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而其中幾項稀有配件在 Steam 市集上具備相當高的價值
雖然販售這些物品所得到的錢只能在 Steam 平台上使用,但 Steam 本身是個擁有相當龐大的遊戲品項數量的銷售平台,只要能夠在《絕地求生》中開到一件迷你裙(怎聽起來好像怪怪的),就能夠在 Steam 特賣期間入手 10 多款遊戲,或是其他熱門大作。且即便只是用遊戲幣購買遊戲內的寶箱,直接丟上去 Steam 市集上販售,也能迅速獲利。
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單單直接賣寶箱也能迅速出手並獲得 Steam 幣
遊戲在每場展局中給予的遊戲幣,是根據玩家的存活時間來給予(活得越久給越多),而近期有部分玩家發現掛網一場存活時間可能不到 3 分鐘就結束,且還能直接獲得 50 到 60 左右的遊戲幣,進而讓遊戲開始出現了大量的掛網者,藉此來喜遊戲幣販售箱子,或是開箱取得稀有外觀配件並將其販售至 Steam 市集。
表面上看來貌似不會影響到玩家的遊戲體驗,但《絕地求生》之所以獲得玩家喜愛,其中一項因素便是各種未知衝突所帶來的刺激感,但只要實際的活人玩家數大幅減少,玩家在廣大的地圖上所碰到的衝突數也會因此降低,進而喪失了那份刺激感,對遊戲後期的發展和玩家體驗來說並不是一件好事,若開發團隊不重視這些問題,《絕地求生》的熱度恐怕在未來幾個月就會開始消去。
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《絕地求生》已成了同時在線人數榜的榜首
但該作也碰到了一些挑戰,除了伺服器穩定的問題外,近期最多玩家所碰到的則是掛網者大量湧現的狀況。不少國外玩家在最近的遊戲中時常發現每局都有將近 20 到 50 多位掛網者,進入遊戲後不跳機,在終點站被強制踢下飛機後就放任自己被其他玩家打死。
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《絕地求生》開始出現不少掛網玩家
會導致這樣的狀況開始發生的起點,大概是因為《絕地求生》於 4月推出寶箱系統所導致。開發團隊推出了該系統,讓玩家每一局結束後都能獲得遊戲幣,藉此來購買涵蓋各式各樣角色造型配件的寶箱,這邊看起來沒什麼太大的影響,但這些寶箱的稀有外觀配件在 Steam 市集上的價值不菲,像是限定寶箱內涵的稀有外觀配件在 Steam 市集價值最高可達將近 10000 台幣。
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寶箱附帶各式各樣的時裝
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而其中幾項稀有配件在 Steam 市集上具備相當高的價值
雖然販售這些物品所得到的錢只能在 Steam 平台上使用,但 Steam 本身是個擁有相當龐大的遊戲品項數量的銷售平台,只要能夠在《絕地求生》中開到一件迷你裙(怎聽起來好像怪怪的),就能夠在 Steam 特賣期間入手 10 多款遊戲,或是其他熱門大作。且即便只是用遊戲幣購買遊戲內的寶箱,直接丟上去 Steam 市集上販售,也能迅速獲利。
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單單直接賣寶箱也能迅速出手並獲得 Steam 幣
遊戲在每場展局中給予的遊戲幣,是根據玩家的存活時間來給予(活得越久給越多),而近期有部分玩家發現掛網一場存活時間可能不到 3 分鐘就結束,且還能直接獲得 50 到 60 左右的遊戲幣,進而讓遊戲開始出現了大量的掛網者,藉此來喜遊戲幣販售箱子,或是開箱取得稀有外觀配件並將其販售至 Steam 市集。
表面上看來貌似不會影響到玩家的遊戲體驗,但《絕地求生》之所以獲得玩家喜愛,其中一項因素便是各種未知衝突所帶來的刺激感,但只要實際的活人玩家數大幅減少,玩家在廣大的地圖上所碰到的衝突數也會因此降低,進而喪失了那份刺激感,對遊戲後期的發展和玩家體驗來說並不是一件好事,若開發團隊不重視這些問題,《絕地求生》的熱度恐怕在未來幾個月就會開始消去。
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