《MonsterBall League》是個由 6 人組成的學生團隊所打造的作品,他們來自法國的 Enjmin 學院,參加了本次台北國際電玩展上的 TGS2016 Indie Game Festa ,以相當趣味的運動競賽遊戲引起了不少開發者的注意。
《MonsterBall League》是一個 2v2 規模的球類競賽遊戲,看似是個很普通的曲棍球運動,但場上的球可是會隨著時間而產生變化。剛開始只是個一般的球,但比賽時間到達一個階段後,球便會變成怪獸在場上追著球員跑,吃掉球員並將其吐向球門,再過了一段時間後,便會開始爆走並在球場上亂撞,將撞到的玩家擊飛至場外。
藉由球的變化帶來不一樣的球類競賽
開發團隊表示剛開始只是個正常的球賽,玩家必須攻擊對手來搶球,並將球射向敵方球門來得分,但當球變成了怪獸後規則也會跟著產生變化,被吃掉的玩家會讓敵方隊伍得分,因此玩家除了躲避怪獸外,也可以透過攻擊將敵方球員推向怪獸的嘴邊,讓他們被怪獸吃掉並讓己方隊伍取得分數。到了第三階段變成為了挑戰玩家操控技巧的關卡,想辦法閃躲爆走中的怪獸來避免失分,透過三種階段讓玩家體驗多變化的賽局。
透過三種階段讓玩家體驗多變化的賽局
開發團隊表示他們相當喜愛電競,因此希望能夠打造出一款競技類型的作品。而當時團隊構想是先想到球賽往往是人追球,那如果換成是球追人會是什麼樣的場景呢?於是他們便將球替換成了怪獸讓它追著球員跑,他們認為結果算是好玩但不夠有趣,於是便加入了三階段賽局的設計,讓遊戲的體驗變得更多樣性,帶來了現在所看到的《MonsterBall League》。
《MonsterBall League》可讓四位玩家用一台電腦接上四支手把同樂之外,開發團隊表示他們也在遊戲中加入了支援推特的設定,透過連動的設定,推特訊息可在賽局中以跑馬燈的方式呈現出來,讓觀戰玩家也能給予賽局著玩家打氣(或嘲笑他們)。
開發團隊表示《MonsterBall League》的開發時間為三個月,成員都處於就學階段,因此還無法將遊戲開發到最完整的地步,但團隊整體還是希望在畢業後能夠將該款作品做的更完整,所以才參加了本次的 TGS2016 Indie Game Festa 尋求有興趣的廠商,讓他們在畢業後也能夠持續對該作加入更多有趣的內容。開發團隊已將《MonsterBall League》目前的版本放上官網開放免費下載,有興趣的玩家不妨也來與好友試試該款有趣的獨立遊戲吧!
本篇新聞相關連結:
※《MonsterBall League》官網
《MonsterBall League》是一個 2v2 規模的球類競賽遊戲,看似是個很普通的曲棍球運動,但場上的球可是會隨著時間而產生變化。剛開始只是個一般的球,但比賽時間到達一個階段後,球便會變成怪獸在場上追著球員跑,吃掉球員並將其吐向球門,再過了一段時間後,便會開始爆走並在球場上亂撞,將撞到的玩家擊飛至場外。
藉由球的變化帶來不一樣的球類競賽
開發團隊表示剛開始只是個正常的球賽,玩家必須攻擊對手來搶球,並將球射向敵方球門來得分,但當球變成了怪獸後規則也會跟著產生變化,被吃掉的玩家會讓敵方隊伍得分,因此玩家除了躲避怪獸外,也可以透過攻擊將敵方球員推向怪獸的嘴邊,讓他們被怪獸吃掉並讓己方隊伍取得分數。到了第三階段變成為了挑戰玩家操控技巧的關卡,想辦法閃躲爆走中的怪獸來避免失分,透過三種階段讓玩家體驗多變化的賽局。
透過三種階段讓玩家體驗多變化的賽局
開發團隊表示他們相當喜愛電競,因此希望能夠打造出一款競技類型的作品。而當時團隊構想是先想到球賽往往是人追球,那如果換成是球追人會是什麼樣的場景呢?於是他們便將球替換成了怪獸讓它追著球員跑,他們認為結果算是好玩但不夠有趣,於是便加入了三階段賽局的設計,讓遊戲的體驗變得更多樣性,帶來了現在所看到的《MonsterBall League》。
《MonsterBall League》可讓四位玩家用一台電腦接上四支手把同樂之外,開發團隊表示他們也在遊戲中加入了支援推特的設定,透過連動的設定,推特訊息可在賽局中以跑馬燈的方式呈現出來,讓觀戰玩家也能給予賽局著玩家打氣(或嘲笑他們)。
開發團隊表示《MonsterBall League》的開發時間為三個月,成員都處於就學階段,因此還無法將遊戲開發到最完整的地步,但團隊整體還是希望在畢業後能夠將該款作品做的更完整,所以才參加了本次的 TGS2016 Indie Game Festa 尋求有興趣的廠商,讓他們在畢業後也能夠持續對該作加入更多有趣的內容。開發團隊已將《MonsterBall League》目前的版本放上官網開放免費下載,有興趣的玩家不妨也來與好友試試該款有趣的獨立遊戲吧!
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※《MonsterBall League》官網