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[新聞] 【TGS 2016】翻滾龜爸救烏龜蛋!台灣獨立遊戲《Roll Turtle》前來挑戰你的操控技巧

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  《Roll Turtle》是一款台灣獨立遊戲,該作是一款行動遊戲,玩家透過觸控螢幕左半邊跟右半邊操作爸比龜在關卡中移動,逐一取回遭到邪惡兔子偷取的烏龜蛋,玩家在冒險的過程中也會因為進度推進,而開始遇到各式各樣的機關和挑戰。

  該款作品為台灣獨立開發者傅君偉的作品,總計花了一年半的時間進行開發。表面上看似是一款相當簡單的作品,但遊戲本身有著相當擬真的物理設計,玩家並不是死命地滾動爸比龜就能簡單過關,每個關卡都是採用平台的形式去設計,需要靠著滾動加速來越過平台,滾動速度過快則會飛過頭,滾動速度過慢則會直接摔下深淵,相當考驗玩家操作的部分。
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傅君偉(右)與其家人

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每個關卡都是採用平台的形式去設計,需要靠著滾動加速來越過平台

  而關卡除了有平台跳躍的挑戰外,也會出現一些額外的要素來考驗玩家。傅君偉表示遊戲最初只有單純的關卡變化,但為了讓關卡挑戰變得更為有趣,在開發過程中將關卡全數重新打掉重建,加入了機關和解謎等要素,讓玩家除了掌控好爸比龜的滾動之外,還得注意關卡上出現的機關和各種線索來突破關卡。
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關卡中也會出現各種機關來挑戰玩家

  遊戲總計有 5 個世界,而每個世界都會有 20 道關卡外加 1 關 Boss 關,因此總計有 105 道關卡供玩家體驗。傅君偉表示每一個世界都會有不同的環境要素引響玩家的挑戰,像是「雪季」關卡就會有兩種雪地,一種雪地會非常滑,另一種雪地則是會增加阻力,遊戲中的最後一個世界則是設定為「天空」,玩家在飛越平台的期間會被風吹起往上飛,因此每一個世界的玩法都會有所不同,玩家必須熟悉每個世界的特色後再穩穩地一步一步開始挑戰。
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遊戲總計有 105 道關卡

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每個世界都有各自的特色存在,迫使玩家必須在操作方法上進行調整

  傅君偉表示會想做這款作品,是希望能夠在充滿連線或 pvp 要素的行動遊戲中,帶進過去單機遊戲的挑戰樂趣,沒有無窮止境的內容,但有著一段相當精采又有終點的旅程,他也補充說道該做在上市後也會加入隱藏角色,玩家在成功突破關卡後便可解鎖,他表示該角色的特性將會為遊戲帶來全新的玩法,要玩家敬請期待。
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《Roll Turtle》

  《Roll Turtle》預計於 2016 年 3 月底在 iOS 和 Android 平台登場,遊戲本身將採用買斷制,以 2.99 美金的價格推出。《Roll Turtle》除了在 TGS2016 Indie Game Festa 獨立遊戲專區展出外,也會在本次台北電玩展的 Indie House 展出供玩家體驗,有興趣的玩家可別錯過了。

本篇新聞相關連結:
※《Roll Turtle》官方網站

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