有在關注獨立遊戲的玩家想必都聽過日頭遊戲吧?在過去曾推出《策馬入山林》與《說劍》,在玩法設計上都展現了相當有趣的創意發想,成了不少玩家所關注的台灣獨力團隊之一。而該團隊也再次參與了台北電玩展,還帶來了未正式曝光的新作《Carto》。
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日頭遊戲新作《Carto》曝光!
開發團隊表示《Carto》不同於《策馬入山林》與《說劍》,是一款強調劇情內容的解謎冒險遊戲,其玩法設計靈感則是來自桌遊《卡卡頌》。主角會在探險過程中找到各式地圖碎片,藉著拼湊這些碎片來自由拼湊大陸,藉此擴展遊戲世界來探索各種地區,一邊了解主角的故事,邊朝冒險的最後終點邁進。
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取得新的地圖碎片後,便可自由拼湊,藉此來延伸主角所能探索的世界
但除了探索取得新的地圖碎片外,玩家也得與居住在各個區域的 NPC 互動,獲得些許的線索來解開謎題,藉此來取得隱藏的碎片,有時候也得透過合併特定碎片的做法才能取得隱藏碎片,像是透過將四塊林地合成一大片森林後,便可顯現隱藏在森林內的地圖碎片。
開發團隊表示該款作品目前還處於製作階段,已花費了一年多的時間進行開發,也是他們首次以著重在遊戲劇情體驗上進行製作。雖然開發初期因為玩法導致地圖組合過多,產生太多變化要素讓團隊難以掌握,但目前已大致掌握研發方向,也預計於年底採用買斷至的方式在 PC 平台推出。
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日頭遊戲新作《Carto》曝光!
開發團隊表示《Carto》不同於《策馬入山林》與《說劍》,是一款強調劇情內容的解謎冒險遊戲,其玩法設計靈感則是來自桌遊《卡卡頌》。主角會在探險過程中找到各式地圖碎片,藉著拼湊這些碎片來自由拼湊大陸,藉此擴展遊戲世界來探索各種地區,一邊了解主角的故事,邊朝冒險的最後終點邁進。
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取得新的地圖碎片後,便可自由拼湊,藉此來延伸主角所能探索的世界
但除了探索取得新的地圖碎片外,玩家也得與居住在各個區域的 NPC 互動,獲得些許的線索來解開謎題,藉此來取得隱藏的碎片,有時候也得透過合併特定碎片的做法才能取得隱藏碎片,像是透過將四塊林地合成一大片森林後,便可顯現隱藏在森林內的地圖碎片。
開發團隊表示該款作品目前還處於製作階段,已花費了一年多的時間進行開發,也是他們首次以著重在遊戲劇情體驗上進行製作。雖然開發初期因為玩法導致地圖組合過多,產生太多變化要素讓團隊難以掌握,但目前已大致掌握研發方向,也預計於年底採用買斷至的方式在 PC 平台推出。