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[新聞] 巨獸玩法不合電競市場 免費MOBA作品《Gigantic》即將停止營運

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  《Gigantic》原先是一款由獨立團隊 Motiga 所開發的免費 MOBA 作品,其最大的特色便是美術風格以及巨獸攻防機制的設計,在初次亮相後馬上獲得了不少玩家的關注,在接受了完美世界的代理後,也在 PC 以及 Xbox 平台正式推出。

  不過即便其美術和玩法有其獨特之處,代理商完美世界在近期發布公告,表示遊戲並未吸引到足夠的玩家維持遊戲生存,而代理商也在經歷了幾個月的討論和嘗試後,找不到維持《Gigantic》熱度的方式,便決定在 7 月停止營運。
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《Gigantic》將於 7 月停止營運

  但這項結果並不意外,畢竟完美世界在 2017 年 11 月便以《Gigantic》獲利不足為由,剔除了多數的 Motiga 開發人員,僅留一小部分的人員進行維護。《Gigantic》熱度雖然不敵《英雄聯盟》,但其美術和玩法設計還是相當獨特的存在,就這樣消逝,筆者真心認為是個相當可惜的作品。

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