《夢日記》最早是在 2004 年由 Kikiyama 運用《RPG 製作大師2003》所打造的獨立遊戲,透過獨特的美術風格和遊戲設計在日本成了熱門話題,後續也透過玩家中文化和英文化協助,成了國際知名的夢境探索冒險遊戲。
《夢日記》的美術和遊戲設計在當時獲得了不少好評,也多次成為熱門話題
而參與本次台北電玩展的遊戲發行商 AGM PLAYISM 除了在獨立遊戲展區展示機甲戰鬥競速遊戲《Break Arts II》外,也同時帶來了《夢日記》的相關資訊,表示該作將再度回歸,且不再是以《RPG 製作大師》打造,而是用 Unity 引擎打造成 3D 作品。
《夢日記》再次回歸
在 Unity 引擎的協助下,以 3D 遊戲形式再度登場
《夢日記》的回歸作品名為《夢日記-DREAM DIARY-》,根據發行商所提供的訊息,本次的開發團隊是由眾多喜愛《夢日記》的玩家所組成,在原創作者 Kikiyama 的許可和全面監督下進行開發。
《夢日記-DREAM DAIRY-》登場人物
許多當時未發表過的設計都會在《夢日記-DREAM DAIRY-》登場
《夢日記-DREAM DIARY-》目前已預計於 2018 年 2 月 23 日於 Steam 平台以 318 NT$ 的價格推出,也將會支援繁體中文版。現場官方人員也透露會有更多的遊戲情報於 1 月 31 曝光,有興趣的玩家可別錯過了。
本篇新聞相關連結:
※《夢日記-DREAM DAIRY-》Steam 頁面
※《夢日記-DREAM DIARY-》官方網站
《夢日記》的美術和遊戲設計在當時獲得了不少好評,也多次成為熱門話題
而參與本次台北電玩展的遊戲發行商 AGM PLAYISM 除了在獨立遊戲展區展示機甲戰鬥競速遊戲《Break Arts II》外,也同時帶來了《夢日記》的相關資訊,表示該作將再度回歸,且不再是以《RPG 製作大師》打造,而是用 Unity 引擎打造成 3D 作品。
《夢日記》再次回歸
在 Unity 引擎的協助下,以 3D 遊戲形式再度登場
《夢日記》的回歸作品名為《夢日記-DREAM DIARY-》,根據發行商所提供的訊息,本次的開發團隊是由眾多喜愛《夢日記》的玩家所組成,在原創作者 Kikiyama 的許可和全面監督下進行開發。
《夢日記-DREAM DAIRY-》登場人物
許多當時未發表過的設計都會在《夢日記-DREAM DAIRY-》登場
《夢日記-DREAM DIARY-》目前已預計於 2018 年 2 月 23 日於 Steam 平台以 318 NT$ 的價格推出,也將會支援繁體中文版。現場官方人員也透露會有更多的遊戲情報於 1 月 31 曝光,有興趣的玩家可別錯過了。
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※《夢日記-DREAM DAIRY-》Steam 頁面
※《夢日記-DREAM DIARY-》官方網站