《滑椅子王者(暫譯:Last Man Sitting)》是一款還在開發階段的獨立遊戲,其玩法主要是以讓玩家操控上班族進行大亂鬥,但較為特別的點是所有角色都被限制作在帶有輪子的辦公室椅上,而武器的後座力也大幅強化,藉著誇張的物理效果來營造各式各樣的混亂戰鬥景象。
雖然遊戲還在開發階段,但該段影片在 Reddit 曝光後已成了熱門話題之一,一堆人像失控火車般地四處滑行碰撞,開槍之後又被後座力撞的歪七扭八的爆笑景象,很快就讓該作得到了許多玩家的關注。
根據外媒 Kotaku 的報導,該作為 Kevin Suckert 所開發的遊戲。該位開發者表示當初只是在嘗試做一個類似《俠盜獵車手》初代的作品,但在看到角色因為槍枝後座力而彈飛後,便開始玩弄設定嘗試讓霰彈槍變成一種另類的位移工具。
開發者最初只是想做個類似《俠盜獵車手》初代的作品
而將霰彈槍變成一種位移工具的概念便成了《滑椅子王者》的主要核心玩法,靠著誇張的物理效果和紙娃娃碰撞系統打造了一個極為爆笑的小遊戲。Kevin Suckert 表示該作預計會有團隊死鬥跟大亂鬥兩種遊戲模式,預計於明年 1 月展開 Alpha 測試。
雖然遊戲還在開發階段,但該段影片在 Reddit 曝光後已成了熱門話題之一,一堆人像失控火車般地四處滑行碰撞,開槍之後又被後座力撞的歪七扭八的爆笑景象,很快就讓該作得到了許多玩家的關注。
根據外媒 Kotaku 的報導,該作為 Kevin Suckert 所開發的遊戲。該位開發者表示當初只是在嘗試做一個類似《俠盜獵車手》初代的作品,但在看到角色因為槍枝後座力而彈飛後,便開始玩弄設定嘗試讓霰彈槍變成一種另類的位移工具。
開發者最初只是想做個類似《俠盜獵車手》初代的作品
而將霰彈槍變成一種位移工具的概念便成了《滑椅子王者》的主要核心玩法,靠著誇張的物理效果和紙娃娃碰撞系統打造了一個極為爆笑的小遊戲。Kevin Suckert 表示該作預計會有團隊死鬥跟大亂鬥兩種遊戲模式,預計於明年 1 月展開 Alpha 測試。