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[新聞] 領導軍團及機甲重寫歷史戰役!《鋼鐵收割祭》預告影片曝光

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  《鋼鐵收割祭(暫譯:Iron Harvest)》是一款由 King Art Games 所開發的作品,該作在 2016 年首次亮相後,便已第一次世界大戰搭上機甲的混合風格成了不少玩家關注的作品,而隨著德國科隆電玩展(Gamescom)越來越近,開發團隊也在近期釋出了該作的首支遊戲預告影片。

  《鋼鐵收割祭》將會是一款即時戰略作品,其創作靈感則是來自於 1920 波蘇戰爭中的華沙戰役,而該遊戲也與 King Art Games 於去年所推出的桌遊《Scythe》共享同個世界,但敘說戰史的方式與結果不同。
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《鋼鐵收割祭》

  在遊戲中將會有三個陣營出現,「Saxony Empire」是個高度工業發展國家,除了具備各項生產優勢之外也有著相當強盛的軍事傳統。但在經歷過一次大戰的落敗後,國家也因此陷入低潮,許多社會菁英分子以及貴族也因此而暗中策劃推翻現任皇帝。
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Saxony Empire 的英雄「Gunter von Duisburg」

  Polania Republic 是一個以農立國的國家,雖然國家存在已久,但其國土的完整性也因為西方的「Saxony Empire」和東方的「Rusviet」兩大國夾擊而備受威脅,其中已有不少國土被 Rusviet 侵占,而 Polania Republic 正在努力的強化軍事,嘗試寶物和奪回其原有的國土。
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Polania Republic 的重型火炮機甲「PZM-12 Tur」

  龐大又凶悍便是「Rusviet」的國家樣貌,在工業開發及人口都有著相當的發展潛力,但人民也因為長時間的戰事而感到疲憊,現任政權也因為人民厭戰,讓新的政派崛起,讓其國勢開始出現變化。
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「Rusviet」特務部隊

  《鋼鐵收割祭》目前還處於開發階段,預計於 2018 年推出,且將會登上 PC、Xbox One 以及 PS4 平台,雖然目前只有預告片的資訊,但小編相信在官方在 Gamescom 期間也會釋出更多的消息讓玩家一窺該場另類的世界大戰。

本篇新聞相關連結:
※《鋼鐵收割祭》官方網站

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