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[新聞] 勝者將以敗者為食!即時戰略新作《鼠將戰史》將於9月登場

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  《鼠將戰史(暫譯:Tooth and Tail)》是一款由獨立開發團隊 Pocketwatch Games 所打造的遊戲,是一款即時戰略(RTS)作品。在遊戲中玩家可扮演四大陣營的其中一派,擔任老鼠指揮官來點燃爭奪生存權的戰火。

  遊戲的世界中因為糧食逐漸短缺導致動物們皆轉為肉食,進而導致了動物內戰,而敗者將為勝者所食。而在這樣的環境之下,讓動物分裂成了「Longcoats」、「Commonfolk」、「KSR」和「Civilized」四大勢力,遊戲將會有單人故事模式讓玩家挑戰,並逐步讓玩家了解內戰的起因和四大派系各自的理念。
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Commonfolk

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Longcoats

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KSR

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Civilized

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玩家可透過單人戰役來瞭解四大派系的理念以及動物內戰的開端


  而除了單人戰役模式外,也支援線上對戰和分割螢幕同樂的玩法。玩家可在開戰前選好要使用的單位,進入賽局後便開始爭奪農田建造防禦工事並同步擴建軍隊,再控制領導鼠引領軍團強攻對手。
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在開戰前先選好自身要使用的軍種

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進入遊戲後便開始爭奪農田,並擴張防禦工事和軍隊規模

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與對手來場求生之戰!

  開方團隊表示一場多人對戰賽局所花費的時間約 5 到 12 分鐘,而地圖關卡的是誌都是由系統隨機生成,因此玩家每一場對戰都會是不同的體驗,而地形場地的變化也會影響各個單位在戰場上的價值。《鼠將戰史》預計於 9 月 12 日於 PC 以及 PS4 平台登場,有興趣的玩家可別錯過了。

本篇新聞相關連結:
※《鼠將戰史》Steam頁面

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