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[新聞] 緊張戰爭臨場感《戰地風雲 Online》上半年內進行公測

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《戰地風雲 Online》
  韓國 NEOWIZ Games 在 2 月 10 日召開的第四季度財報發佈會上表示,《戰地風雲 Online》將於上半年內進行公測及採收費模式進行運營,《科南時代》也將在下半年公開測試。


《戰地風雲Online》遊戲畫面《戰地風雲Online》遊戲畫面

   NEOWIZ Games 的 CEO 李盛燦表示:根據市場狀況,雖然會有輕微上的調整,但兩款遊戲目前已達到了公測水準,目前《戰地風雲 Online》將在今年上半年進行收費運營,同時也表示,由於《戰地風雲 Online》是公司中的第二大股東美商藝電備受極度矚目的遊戲,我們會盡全力研發與營運好這款遊戲。


《戰地風雲Online》遊戲畫面《戰地風雲Online》遊戲畫面

  《戰地風雲 Online》是由 Ea Dice 與 Neowiz Games 共同開發,採用與《戰地風雲 2 》相同的 Refractor 2引擎,畫面特效和《戰地風雲 2》相同類型和基礎手法而改編的線上遊戲,遊戲特色系統其中以「部隊指揮權系統」為新系統,以及 50:50 的百人大規模「戰爭系統」,包括「征服」模式 16vs16 和 32vs32 與玩家語音聊天系統、命令偵查系統,與眾多系統,再次重現緊張刺激的戰爭臨場感。
   
《戰地風雲Online》遊戲畫面《戰地風雲Online》遊戲畫面

  Neowiz Games 也貼心為新手玩家在官網首頁放上新手操作教學影片,以便玩家學習,官網中的 Strategy Brie 也放上遊戲中的,中東戰線地圖 Karkand、Penetra 、Jalalabad、Shaqi 與非洲戰線地圖 Zatar、Warlord 的相關介紹影片。
 
《戰地風雲Online》遊戲畫面《戰地風雲Online》遊戲畫面《戰地風雲Online》遊戲畫面

  另一方面,NEOWIZ Games 在 2009 年海外遊戲銷售額達到 621 億韓元,比前年增加了 526%。

※《戰地風雲 Online》韓國官網:http://bfo.pmang.com/

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