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[新聞] 台灣團隊研發多人對戰新作《XGun》在 Steam 展開搶先體驗

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由台灣「衝浪怪獸」工作室所製作,多人對戰遊戲XGun Weapon Evolution 》( 簡稱 : XWE ) 搶先體驗版已於 Steam 正式展開


           XGun Weapon Evolution 2017


故事背景 :
戰後的世界,充滿著混亂,這裡物資缺乏,糧食短缺,不論為了自己,抑或是為了國家,為了生存,還是為了榮耀,唯一要做的,就是拿起武器,利用自身的頭腦與技術,在這沒有階級,沒有紀律的地方,成為萬中選一的王者,獨霸四方;或是成為泛泛之輩,任人宰割……



遊戲特色 :
1. 風格迥異的武器 :
XWE 》從一階到三階總共有37種武器可供玩家選擇從最基本的機關炮,狙擊炮以外,也
有碰撞型的「鐵刺」,或是平均能力普通,但是改造路線豐富的「探索者」,除了以上的類型
,遊戲中還有許多特殊的武器可供選擇,例如一段時間會自動隱形的「幻影」,被擊敗後會復
活的「不死」,可讓目標燃燒的「火龍」,攻擊範圍超大的「毀滅」,以上所提及的武器只是
遊戲中的冰山一角,玩家進入遊戲後可看到更多的特殊武器


                                         
                                             遊戲中玩家可使用的武器 ( 僅列出部分 )

2. 自由搭配的技能 :
遊戲中玩家可自由裝備 4 種技能,除了起始的技能以外,玩家還可從另外的 22 種技能選擇搭
,其中技能可分為主動與被動,技能的等級可以透過擊敗敵人所獲得的特殊礦石來提升。若
是對自身技術有信心的玩家,也可以攜帶 4 種主動技能,需要注意的是,每一種技能都有
「安裝點數」,若點數不夠的玩家是無法安裝的,因此,如何依照自身玩法,武器屬性配置
,安裝點數限制,來搭配最適合的技能,將是考驗玩家智慧的一道課題


                                       
                                            遊戲中玩家可使用的技能 ( 僅列出部分 )

3. 豐富多變的屬性 :
在上述第一點特色提及的武器中,每一種都有多達 9 種以上的屬性可供玩家配置,當玩家升級
,遊戲會提供給玩家一點可分配的點數,玩家可將點數分配於「攻擊力」「攻擊間隔」
「攻擊距離」「移動速度」「安裝點數」等屬性上,而屬性的詳細資料,也會在滑鼠移
動到圖示時顯示


                                       
                                             遊戲中玩家可分配的屬性 ( 僅列出部分 )


4. 武器進化 ( 改造 ) 系統 :
遊戲中玩家的等級達到 50 級時,可使用遊戲中通用的貨幣  ( 簡稱 X 幣 ) 來將自身一階武器
改造,而 100 級時,可將二階的武器改造成最終階段武器,玩家每次改造都會有 1 到 3 種選擇
,而經由改造預覽的功能,也可以讓玩家提前決定自己想要走的改造路線


5. 創建戰場 & 友誼模式 :
玩家除了可快速進入官方創建的戰場外,也可以自己創建戰場,而戰場的設定除了基本的戰場
名稱與密碼外,玩家也可以自行設定進入戰場時的等級區間,讓同戰場的玩家彼此間戰力
不會差太多。另外,想要跟朋友切磋戰技卻怕失去友情的玩家,也可以將創建戰場時的「友誼
模式」選項開啟,這樣在對戰時若被擊敗,就不會失去任何經驗值,但是獲得礦石的機率會大
幅降低,需要特別注意


6. 由簡到極難的訓練任務 :
遊戲目前有提供 18 關的訓練任務,關卡的難度從牛刀小試,直到超級虐手,玩家若能夠善用攜
帶的技能,就可以讓關卡難度降低,對手速有自信的玩家,也可以考慮不使用技能通關,以挑
戰自己的極限


        任務 jpg
                           從中期的任務開始,若是不使用技能的話,難度會大幅增加


除了以上的遊戲特色介紹外,筆者也為各位帶來了第一手的衝浪怪獸問與答,以下為訪談紀錄 :


1. : 關於遊戲未來的計畫 ?
    : 除了基本的新增武器,以及地圖外,我們也計畫將「交易系統」以及可讓玩家選擇是否
          成為 BOSS 的「BOSS挑戰模式」加入遊戲中,另外我們還有一個大型地圖的計畫,但是
          這部分必須等到上述的功能完善時才會著手進行


2. : 如果我是上班族,一天能玩的時間非常少,那這款遊戲還適合我嗎?
    :XWE 》每一場平均的遊戲時間非常短並且從一階武器練到 50 級的時間,目前測試碰
          過最短的是半個小時,意思即是說,不論玩家是上班族、菜籃族、學生族,都可以在閒
          暇之餘來場對戰的饗宴


         戰場 jpg
                                               戰場局勢瞬息萬變,勝負只在彈指之間


3. : 如果不小心屬性點錯了,只能刪除角色重練嗎 ?
    : 不 ! 千萬不要刪除角色,我們在遊戲中提供了讓玩家可以重置點數的功能,玩家只要使
          用遊戲中自動用分數換成的 X 幣,就可以重置點數,因此,玩家可以大膽的嘗試不同的
          屬性點法,以找到最適合自己的一套打法


4. : 目前的武器中,有沒有覺得最特別的一種 ?
    : 其實每一種武器都有自己特別的地方,但要說到測試時碰到最特別的情況,印象最深的
           大概就是「毀滅者」這個三階武器了,在做 PK 強度測試時,完全沒有贏過同階級的任
           何武器,但是在團戰時,卻出現了許多逆轉勝,或是一個打六個的情況,原因就是在投
           資攻擊範圍下,能夠打出幾乎半個螢幕的圓形範圍傷害,但若是投資太多攻擊力以及傷  
           害範圍,就會大幅提高射擊的準備時間,因此 PK 時只要被黏住幾乎就很難挽回,而團
           戰時,也要想辦法讓自己看起來像個路人,再伺機來個絕地反擊 !


5. : 有什麼想對玩家說的話 ?
    :XWE 》雖然一路走來並不輕鬆而且未來相信還會有更多挑戰等著我們,但因為有玩家
          的支持與各種建議,我們才能繼續前進,不論是一年前的我們,或是一年後的現在,衝
          浪怪獸堅持的理念始終不變「無轉蛋」「無VIP」「不販賣破壞平衡的物品」,對
          衝浪怪獸來說,玩家就像是讓我們前進的海浪「有浪無心,則終將翻覆 ; 有心無浪,則
          停滯不前


6. : 謝謝怪獸老大
    :不客氣 : )


有興趣者可以參考遊戲相關連結 :
XWE 》Steam 傳送門
XWE 》官方粉絲團( 活動舉辦中 )



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