大家好,这是我的团队制作的一款游戏,现在上传到Steam绿光上了,如果您感兴趣的话,欢迎给我们投票支持!谢谢!
传送门:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932386085
《幻想之翼》是一款TPS飞行休闲竞技类游戏,玩家可驾驶不同飞机互相组队,在多种地图和模式下进行激烈的PVP和PVE对抗。对战融入了团队合作、走位、技能搭配、场景元素利用等战斗元素,为战斗提供了无限乐趣。
在游戏中,玩家需要控制自己的战机穿梭于场景中(键盘WASD),通过发射常规导弹(鼠标左键)和使用独特技能(鼠标右键,通过键盘1-3切换技能)来击毁敌对战机,或协助队友进行火力支援和掩护,同时也需要躲避对方的炮火。
特点:
l
多种机型:3大机型,每种机型包含12个皮肤。
l
武器技能:每种机型有8-10个技能,对战时可选取其中3个进行战斗。
l
战场地图:4大主题,9张地图。
l
场景元素:补给箱、传送门、中立飞机、陷阱、Boss等等,借助场景元素经常可以扭转战局。
l
对战模式:竞技个人赛、竞技团队赛、攻坚战,最多可满足4V4或8人同时对战。
l
PVE模式:PVE对战可满足最多4V4对战,并可调整AI数量、机型、难度。
多种机型:
目前已设计了三种机型:弹道专家、幻影刺客、据点技师。每种机型的技能和属性各不相同,基础属性会根据机型特点分配。同时每种机型有多个皮肤可以选择,但为了保证对战的公平性,皮肤只会改变机体外观,不会对属性有任何影响,战斗的胜利依然需要依靠玩家的技能搭配和自身技术。
武器技能:
目前每种机型已设计了8-10个技能,包含:单体伤害、AOE、Buff、Debuff、陷阱、召唤等类型,且拥有独立的技能特效。
弹道专家:进攻型战机,配备有极具攻击性的技能,范围导弹和跟踪导弹均具有极大杀伤力,无论是谁,与他正面交火不会有任何优势。
幻影刺客:战术型战机,配备有隐形能力,可攻可守,经常能给敌方带来措手不及的一击,是残血战机的噩梦。
据点技师:据守型战机,配备有浮雷和多种功能的炮塔,埋在空中的浮雷能够击杀敌方于无形,炮塔则是巩固局势的利器。
玩家需要在对局前配置好携带的3个技能,明确自己的定位,对局中需要根据战斗形势切换和使用技能。
战场地图:
目前已制作了4大主题,9张地图。主题涵盖了宇宙、熔岩、雪山、埃及法老,每张地图都经过精心设计,场景构造更符合对战需求。场景设计为战机提供了掩体和障碍,玩家更能体验到进攻、撤退、周旋、反杀、包围、突围等局势变化和策略运用,可最多容纳6-8人同时进行对战。
场景元素:
场景中的多种元素也是影响战局的一股力量,补给箱、传送门、中立飞机、陷阱等等,经常能给对战带来意想不到的惊喜。
补给箱:在场景的固定位置会定时刷新出补给箱,打破补给箱会随机产出Buff,包括生命恢复、能量恢复、伤害提升、无敌等。
传送门:可以将战机传送至指定的地点,通常该地点距离传送门较远,运用得当会有出其不意的效果。
中立飞机:部分场景中会有多架中立飞机进行巡视,它们虽然行动不够灵活,攻击速度较慢,但一不小心撞上也会有不小的损伤。
陷阱:陷阱大多起到阻断道路、分割战场的作用,强行冲入陷阱会对机身造成一定损伤。
Boss:地图中不仅有对战双方的玩家,还有许多不同的Boss。这些Boss藏有技能碎片,一旦玩家集齐三色碎片,即可发动威力强大的毁灭技能,主导战局。
对战模式:
为满足不同玩家的竞技需求,目前设计了3大对战模式:
1.
竞技个人赛:可满足2-8人同时比赛,采取混战形式,每人自己为一个队伍,与其他玩家均为敌对状态,根据个人比分进行排名。
2.
竞技团队赛:可满足2V2、3V3、4V4比赛,玩家可体验到对战的爽快感,以及团队合作的成就感,根据团队总分判定胜负。即使在团战中不幸被击毁也无需担心,战机会在几秒钟内被完美修复,可以重返战场。
3.
攻坚战:可满足2V2、3V3、4V4比赛,考验团队的战术配合与机型搭配,玩家需要抢占或自行建立据点进行对抗,优先摧毁对方基地的一方获胜。基地四周都有重兵把手,不仅有炮台镇守,还有巡逻机不停地巡视。而基地本身也是具有人工智能的机械堡垒,同样会对侵犯者进行无情的打击!
PVE模式:
玩家可以通过PVE竞技团队赛来磨练自己的技术,以更好的状态去进行PVP对战。PVE模式中,玩家可以调整AI的数量、机型和难度,最多可进行4V4对战。对于想要挑战高难度的玩家,同样可以满足1V4对战,在逆境中磨练技术。