橙汁狗有限公司於去年啟動《家有大貓》專案,為一款主打獸人題材、結合台灣在地文化的 BL 戀愛文字冒險遊戲,於昨日〈1/18〉公開試玩版本 2.0,本次於2017年台北國際電玩展 B2B 商務區參展。公關鸚鵡表示,目前遊戲預計於 9、10 月在 Steam 平台上架全年齡向版本,遊戲已通過 Green Light 投票,並保證絕對免費下載安裝,至於更多玩家期待的 R-18 版本,暫定以 DLC 的形式發布,尚未確定上架平台。
這是關於一個大學生被三個貓科獸人神靈騷擾的日常生活的故事。您將扮演我們的主角,林天遼:
家裡世代是虎爺乩童,但如今只是個普通大學生的他,某天忽然有三個貓科獸人神靈來到他身邊。然而無事不登三寶殿,這份突如其來的際遇,又會為他帶來什麼奇妙或刺激的體驗呢?
虎爺:「不知道什麼是虎爺?自己去 Google 啦!」
《家有大貓》歷時一年開發,開發進度目前約 25%,遊戲劇情已完成一半,語言環境將有簡繁日英四種版本。公關鸚鵡補充,於昨日公開的試玩版 2.0相較於初版,延長為一小時的遊戲時間,讓玩家有更豐富的《家有大貓》遊玩體驗,遊戲最終將以 3主線,6種以上不同結局呈現三位貓科獸人神靈,與大學生主人公充滿臉紅心跳的日常生活。
提到募資成果,公關鸚鵡感嘆,最初其實只設立門檻台幣 3000 元,因為不論遊戲是否募資成功,熱愛獸人題材、想將台灣文化推廣出去的成員們都是鐵了心決定遊戲必定要推出。但募資成果最後突破 125萬的驚人數字,為了不辜負眾多玩家的期待會更賣力製作遊戲與周邊商品。
Q:請問團隊成員有幾位?
A:核心成員為 5 位,外包約有 10 位,其中繪師就佔了 4、5 位。大家都是熱愛獸人題材而聚在一起,才決定製作遊戲的。
Q:獸人題材為次文化題材,請問在製作過程有加入什麼考量讓一般玩家較容易接受嗎?
A:其實最初只是想發揮大家對獸人的愛,但根據一些玩家的回應,平時不怎麼看獸人題材的玩家也都能接受遊戲。
Q:全年齡向版本與 R-18 向除了尺度差異有什麼不同?
A:講直白一點,R-18 版本就是把無法放進全年齡版的 H Scene 補完,只玩全年齡版本不影響劇情享受,但想要有更深入遊戲核心,就是把 R-18 版本一起玩完。而 R-18 版本售價跟上架平台都尚未訂定。
Q:遊戲會有語音嗎?
A:語音目前規劃中,以台灣配音員為對象尋找中。
本篇新聞相關連結
※《家有大貓》遊戲官網
※《家有大貓》粉專
《家有大貓》遊戲主畫面。
遊戲故事介紹:這是關於一個大學生被三個貓科獸人神靈騷擾的日常生活的故事。您將扮演我們的主角,林天遼:
家裡世代是虎爺乩童,但如今只是個普通大學生的他,某天忽然有三個貓科獸人神靈來到他身邊。然而無事不登三寶殿,這份突如其來的際遇,又會為他帶來什麼奇妙或刺激的體驗呢?
虎爺:「不知道什麼是虎爺?自己去 Google 啦!」
《家有大貓》歷時一年開發,開發進度目前約 25%,遊戲劇情已完成一半,語言環境將有簡繁日英四種版本。公關鸚鵡補充,於昨日公開的試玩版 2.0相較於初版,延長為一小時的遊戲時間,讓玩家有更豐富的《家有大貓》遊玩體驗,遊戲最終將以 3主線,6種以上不同結局呈現三位貓科獸人神靈,與大學生主人公充滿臉紅心跳的日常生活。
《家有大貓》本次於 B2B 展區攤位擺設。
提到募資成果,公關鸚鵡感嘆,最初其實只設立門檻台幣 3000 元,因為不論遊戲是否募資成功,熱愛獸人題材、想將台灣文化推廣出去的成員們都是鐵了心決定遊戲必定要推出。但募資成果最後突破 125萬的驚人數字,為了不辜負眾多玩家的期待會更賣力製作遊戲與周邊商品。
《家有大貓》遊戲畫面,支援簡繁英日四種語言。
Q:請問團隊成員有幾位?
A:核心成員為 5 位,外包約有 10 位,其中繪師就佔了 4、5 位。大家都是熱愛獸人題材而聚在一起,才決定製作遊戲的。
Q:獸人題材為次文化題材,請問在製作過程有加入什麼考量讓一般玩家較容易接受嗎?
A:其實最初只是想發揮大家對獸人的愛,但根據一些玩家的回應,平時不怎麼看獸人題材的玩家也都能接受遊戲。
Q:全年齡向版本與 R-18 向除了尺度差異有什麼不同?
A:講直白一點,R-18 版本就是把無法放進全年齡版的 H Scene 補完,只玩全年齡版本不影響劇情享受,但想要有更深入遊戲核心,就是把 R-18 版本一起玩完。而 R-18 版本售價跟上架平台都尚未訂定。
Q:遊戲會有語音嗎?
A:語音目前規劃中,以台灣配音員為對象尋找中。
《家有大貓》製作成員,左為美術竹本嵐,右為公關鸚鵡。
本篇新聞相關連結
※《家有大貓》遊戲官網
※《家有大貓》粉專