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[新聞] 【TGS 2017】赤燭遊戲透露新作計畫《諾爾》 預計2017年底上市

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  赤燭遊戲自今年1月13日在Steam平台上推出處女作《返校》後,即受玩家們的熱烈迴響,上市當週即登上熱銷新品排行,近日更是在各大社群平台上資訊大洗版,各個實況主接二連三開啟實況、深入解說遊戲劇情背景,本次參加2017台北國際電玩展B2B與Indie House上也受到許多媒體關注。在獲得首款遊戲成功的果實後,赤燭也悄悄開啟新作計畫《諾爾》,遊戲預計於2017年底上市,為行動端付費下載遊戲,目前上架平台與售價未定。

赤燭遊戲新作《Stay with me》〈中文版名稱為《諾爾》〉主視覺。


  《Stay with me》為赤燭遊戲在《返校》後最新原創遊戲,中文遊戲名稱已確認為《諾爾》。遊戲維點擊式解謎文字冒險多結局遊戲,玩家將透過照顧臥病在床的老人「諾爾」,在遊戲中玩家會不斷與老人諾爾對話,探索病房內的物件,抽絲剝繭老人的過去與心路歷程,遊戲氛圍傳遞出濃厚的溫度與淡淡的寂寞,根據玩家選擇的選項,引導至不同的結局。單輪遊戲時間粗估為40-50分鐘,不過想深入了解劇情,製作團隊推薦必須把所有結局開通,透過不同結局的物件拼湊出完整的遊戲核心。
Stay with me_room

Stay with me_letter

Stay with me_mainmenu

Stay with me_story
《諾爾》遊戲美術為像素風格,以上皆為開發中遊戲畫面。


  本作製作人楊適維表示,《諾爾》是赤燭2017年的主力開發原創作品,主要想傳達的理念是「思念」與「回憶」,尚處於開發前期階段,預計於年底於行動端平台上市,遊戲目前為中英兩種語言環境,將採取付費下載模式,目前上架平台未定。
Stay with me_oldman
重病老人「諾爾」的人物設定。


  另外,赤燭遊戲補充,團隊將持續有原創新作,題材與風格皆會以不同團隊成員的個人提案為準,所以每個專案製作人都是不固定的。「對我而言,《返校》的故事已經說完了。」而面對《返校》的高人氣,《返校》製作人咖啡表示,《返校》已經完整,不會繼續推出劇情面的DLC,但仍會持續營運此IP和系統維修。
赤燭遊戲TGS2017

赤燭遊戲TGS2017

赤燭遊戲TGS2017
赤燭遊戲於2017台北電玩展B2B商務區攤位擺設。

赤燭遊戲TGS2017

赤燭遊戲TGS2017
赤燭遊戲於2017年台北電玩展Indie House展區攤位。


本篇新聞相關連結
赤燭遊戲官網
赤燭遊戲官方粉絲專頁

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