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[新聞] UE4打造線上FPS《Project AMP》開發喊停!NCsoft短期內不再考慮線上FPS開發

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  據 NCsoft 近日對外表示,「目前內部採用 Unreal Engine 4 所打造的全新第一人稱射擊遊戲《 Project AMP》(프로젝트 AMP) 研發計劃宣佈正式中止。此次開發計劃中止,短期內將不會考慮再開發線上型 FPS 遊戲,目前該項目計劃的開發人員將會加入其他開發團隊。」
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  NCsoft 曾於 2015 年第四季財報發布對外宣佈,內部正在研發一款全新 FPS 線上遊戲名為《 Project AMP》,當時除了預計將會於 2016 年上半年度展開 CBT 封測之外,並未對外公開相關任何研發進度;此外, NCsoft 也曾一度針對該款作品進行職缺招聘,透過當時對外招聘資料內容證實,本作將會採用 Unreal Engine 4 來進行打造。
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Ncsft 《Project AMP》職缺招聘網頁

  據 NCsoft 參與《 Project AMP》的有關人員表示,「雖然整個開發過程很穩定,投入費用規模上也達到數十億韓元,但在測試遊戲過程時,結果卻非常不滿意,而加上考慮市場狀況(例如缺乏市場競爭力,無法與相同的類型遊戲競爭)因此決定計劃宣佈中止,目前預估將會把原本約 50 名左右的開發人員,分配至其他項目的開發團隊當中。」

  其實不僅僅是韓國 NCsoft 中止開發計劃,去年 Nexon 公司曾投入 300 億韓圓,歷經開發四年所打造而成的知名射擊線上遊戲新作《突襲2 Online》,也在韓國地區正式推出兩個月之後,立即宣佈停止營運;而對於 NCsoft、Nexon 兩家公司相繼針對 FPS 事業中止計劃的理由,主要原因是美國暴雪娛樂旗下 FPS 線上遊戲《鬥陣特攻》推出,在全球掀起一股熱潮有關,根據韓國網咖遊戲統計的Gametrics 網站數據顯示出,《鬥陣特攻》在網咖遊戲市佔率 26% ,目前是韓國網咖排行榜第二名的人氣遊戲,比起同樣類型市佔率 7% 的《突襲風暴》整整多出了四倍以上市占率,而這些數據都足以顯示出《鬥陣特攻》的影響力。
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《鬥陣特攻》、《突襲風暴》網咖名次僅差一位,但《鬥陣特攻》市佔率卻是競爭對手的四倍之多

  值得一提的是,NCsoft 預定今年將會活用旗下 IP 公開多款遊戲新作,除了《天堂:永恆》將在今年即將展開第二次封測、正式營運之外,還包括由 PC 線上遊戲《天堂》所打造而成的手機新作《天堂 M》即將在今年上半年度推出;以知名線上遊戲《劍靈Blade & Soul》IP 所打造的 MMORPG《劍靈:精靈的戒指》(中國名稱:戰鬥吧劍靈)將會以 2017 年韓國正式推出作為目標;以及運用旗下知名線上遊戲《AION 永恆紀元》IP 所打造的手機新作《AION Legions》(아이온 레기온즈)也預定將於第三季在北美歐洲地區正式與玩家們見面;而另一款《MXM》則是預定於今年上半年第一季在韓國展開測試。
《天堂:永恆》《AION Legions》
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本篇新聞相關連結:
※韓國NCsoft官方網站

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