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[新聞] 【TGS 2017】用各式道具體驗破壞爽感!《Super Flail Rider》多人對戰模式曝光

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  Catpancake 是一個來自芬蘭的獨立遊戲團隊(兩人團隊),該團隊的第一款作品為《Flail Rider》,讓玩家控制車輛拖著大鐵球一路大搞破壞,透過 在不同區域間駕駛、移動和破壞來獲取分數,同時享受大肆破壞的快感。
  Catpancake 在本次的台北國際電玩展一樣也帶來了《Flail Rider》,但所帶來的並不是原先的本版,而是開發中的《Super Flail Rider》,而《Super Flail Rider》與《Flail Rider》最大的不同在於可多人對戰。
  《Super Flail Rider》於現場所展出的多人模式有「死鬥模式」和「破壞競賽」,「死鬥模式」就是很單純的廝殺競賽,「破壞競賽」則是會在地圖隨機生成需要破壞的建築,破壞的玩家將會獲得積分,在比賽結束前獲得最高積分者為勝者。
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「破壞競賽(Destruction Race)」

  開發者表示《Super Flail Rider》除了新增多人對戰模式外,也增加了不少道具,玩家不再是只有鐵球可用,還可搭載重機槍、追蹤導彈以及地雷等等,不過道具都帶有耐久度或是子彈數的設定,因此玩家在對戰的過程中除了迅速搶下道具外,也得謹慎使用。
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  而車輛碰撞的設定也作了調整,在《Flail Rider》中,車子只要一撞上建築就直接爆炸,但在《Super Flail Rider》中,玩家撞上建築將不再受到懲罰,且鐵球道具還可用來擊落追蹤飛彈,變成更加多功能的攻擊道具。
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《Super Flail Rider》的製作人 Jussi Tuomi

  《Super Flail Rider》的製作人 Jussi Tuomi 表示《Super Flail Rider》還處於相當早期的開發階段,因此遊戲中的武器、道具和對戰模式都還未定案,想藉著在本次的電玩展看看玩家對於加入多人要素後的反應如何,獲取意見來針對道具和模式來做調整或是尋找開發方向。

   Jussi Tuomi 也表示《Super Flail Rider》目前是運用分割螢幕作區域連線的 4 人對戰,但開發的期望目標是達成可直接透過網路連線進行  8 人對戰,遊玩平台是預設在 PC 但也有考慮在家用主機平台上推出。Jussi Tuomi 也表示《Flail Rider》會在近期推出新的地圖和車輛,但為了專注《Super Flail Rider》的開發,《Flail Rider》的新內容推出的速度會變得稍微慢些。

本篇新聞相關連結:
※《Super Flail Rider》粉絲團

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