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[新聞] 重返人類、吸血鬼大戰! 2D MMORPG 《血魔伊甸園:起源》事前預約活動正式開跑

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  由韓國 Softon Entertainment 所研發的全新 2D MMORPG 《血魔伊甸園:起源》(Dark eden:Origin/다크에덴 오리진),如今官方宣佈自 1 月 4 至 1 月 15 日展開事前預約登錄活動,並預計 1 月 16 日正式在韓國地區推出。附帶一提,本作第二次  CBT 封測自 1 月 9 日起至 1 月 10 日將展開第二次 CBT 封測招募活動,並預計於 1 月 11 日至 1 月 13 正式展開第二次 CBT 封測,詳細參與 CBT 封測資格請至官網進行相關申請。
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  《血魔伊甸園》曾於 2000 年 6 月在韓國推出,遊戲中以虛擬國度艾瑟藍尼亞作為背景,並結合奇幻風格以及瀰漫恐懼氣氛的科幻元素,除了提供吸血鬼、屠殺者、魔法師三大種族讓玩家們選擇之外,也加入攻城戰以及獨特的聖書戰等遊戲系統,曾一度備受韓國玩家們青睞。

  在《血魔伊甸園:起源》之中,故事背景將會設定在 200年 至 300 年後文明荒廢的年代,並以再次甦醒的「吸血鬼」與「屠殺者」兩大種族之間,展開激烈全面性的戰爭來作為主題;而本作也強調將會基於《血魔伊甸園》核心系統來進行打造,透過加強 UX(使用者經驗/ User Experience)以及 UI 介面性的便利性、大規模種族 PvP 戰爭以及加入全新的第十三個 Boss 稀有怪物(레어 마스터가)等豐富多樣化內容,藉此讓玩家們體驗全新的介面便利性與全新進化的種族 PK 樂趣。

  據官方表示,「早期所推出的《血魔伊甸園》,是一款營運超過 10 年的線上遊戲,由於太多複雜的系統,在營運期間曾造成許多老玩家或是新手,對於環境的內容設定相當不喜愛。而這些原因都來自於過去營運的 10 年之間,遊戲系統不斷追加全新的內容,導致這樣的問題,所以我們為了突破現有的狀況,想試圖嘗試一種全新的方式,讓用戶可以更簡單的方式來進行遊戲。
《血魔伊甸園:起源》《血魔伊甸園:起源》
《血魔伊甸園:起源》《血魔伊甸園:起源》

  在本作最大的改變則是在裝備制度,相較過去的《血魔伊甸園》版本內容,雖然有許多追加的新功能,但也導致遊戲內容越來越複雜的現象,所以為了捨棄掉這些不必要的內容,《血魔伊甸園:起源》將會採取更簡潔有力的遊戲系統以及簡單介面來呈現給所有玩家們;舉例來說,在過去《血魔伊甸園》版本中,玩家們必須購買藍水晶才能進行治煉裝備,這樣的設定內容方式,曾讓許多新手玩家們較難以理解,因此在本作的治煉裝備方面,我們將採用更簡單的方式呈現,玩家們將可以透過狩獵怪物來進行增加裝備能力;除此之外,遊戲上也針對 UX 以及改善 UI 介面等功能、全新職業角色登場以及將現有的 80 種怪物數量增加至 130 種怪物,讓玩家們能夠享受最簡單的遊戲樂趣。」
《血魔伊甸園》
全新的怪物登場

  至於在本次事前預約活動方面,只要玩家們參與,在遊戲正式推出時,就有可以獲得「移動工具寶箱」、「3 星魔法寵物項圈」等特典豐富獎勵,有興趣的玩家們可以好好把握機會!
《血魔伊甸園:起源》


本篇新聞相關連結:
※《血魔伊甸園:起源》官方網站

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