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[新聞] 全球第一個嘴型同步的3D角色製作解決方案!甲尚科技發佈iClone遊戲角色設計平台

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  台灣動畫軟體公司甲尚科技今(7)日發佈 iClone 遊戲角色設計平台,這是全球第一個提供嘴形同步的 3D 角色製作解決方案。甲尚科技總經理陳久正表示:「此平台將 3D 遊戲角色製作流程帶入了另一個里程碑,冗長而艱難的 3D 角色設計不再是遊戲開發的必經過程。」
iClone遊戲角色設計平台

  設計一個高質感的可玩角色對遊戲開發者來說是一個相當漫長艱辛的過程,需動用許多專業人員花費數星期到數個月使用 3D 建模軟體。加上當前遊戲市場的趨勢以故事導向的遊戲設計為主流,遊戲開發者更需投入大量的時間優化角色細節來增加遊戲投入感,例如角色臉部表情、過場的角色對話、非玩家角色(Non-Player Character , NPC)的互動等。

  甲尚科技最新發佈的 iClone 遊戲角色設計平台,提供遊戲開發者快速建構 3D 遊戲角色,透過高變形拓蹼形體(morphable topology)、自動符合各種體型的服裝穿戴系統,及架構好的臉部和身體骨架,遊戲開發者可以迅速進入遊戲角色動畫製作,不再需要從頭開始做角色,也不用擔心技術細節,只要專注在角色外觀輪廓造型製作出真正獨特的遊戲角色。

Demo Video 搶先公開

專為遊戲開發者量身打造的 iClone 遊戲角色設計平台
  「這個平台對於全世界無數使用 Unity 3D, Unreal 和 Stingray 遊戲引擎的遊戲開發者遊戲來說,將帶來革命性的改變。」甲尚科技 CEO 陳久正表示。「我們和遊戲社群緊密的合作建構出這個平台,目標是讓這些開發者有一個強大且快速的解決方案。我們了解遊戲製作流程的緊迫時間壓力,快速和客製化的角色製作是非常重要的。這個平台的角色的骨架是預做好的,而且有幾百種角色動作可供使用。最棒的是,這些角色可以創作出生動的臉部表情,也可以呈現出自然的唇形同步,不再需要辛苦的重頭開始雕模角色。市場上沒有任何其他解決方案可以做到這一點。」
3D遊戲角色製作流程

完整的 3D 角色製作流程

1.設計你的角色
  透過 iClone Character Creator 可以創造各種角色的形體、材質設計和衣著選擇。

2.做即時動畫
  透過 Kinect Mocap 快速動作捕捉、製作動畫。

3.新增及編輯動作
  使用 iClone 動畫軟體,運用 HumanIK 在 iClone 對動作做細微調整,增加唇形同步和臉部動畫。

4.輸出到遊戲引擎
  用 3DXchange 將你的角色和動畫轉換到任何遊戲引擎和 3D 工具。

免費的 Unity 3D 角色可供下載
  為了讓遊戲開發者體驗這個強大的平台,甲尚科技提供 3 個 Unity 3D 平台可用的角色免費下載。造訪甲尚科技官方網站,將包含了完整的遊戲角色製作流程介紹、免費的教學影片,提供製作角色動畫的完整資訊。


本篇新聞相關連結:
※甲尚科技官方網站

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