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[新聞] 【TGS2016】前進東京電玩展! HTCVive結合日本廠商推出多項VR體驗與最新硬體周邊

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  HTC 今(12)日於日本原宿舉辦 TGS 展前記者會,宣布首度參加全球遊戲大展「2016東京電玩展」,與國際與日本知名遊戲公司推出《脫出病棟Ω》、《Hop Step Sing!》、《乖離性百萬亞瑟王VR》、《Linked-door loves Space Channel 5》等多樣化內容, 呈現 HTC Vive獨特體驗 。


  HTC 北亞區總經理董俊良(Jack Tong)記者會表示今日很高興能在具有流行焦點的原宿宣佈消息,自七月宣佈實體通路以來,這次在東京電玩展首度開設虛擬實境專區,其中 HTC 與虛擬實境產業的策略合作夥伴也將一同推出多元化的虛擬實境應用內容與相關產品。

HTC 北亞區總經理董俊良

  軟體陣容包含了 SQUARE ENIX 全球首度釋出的HTC Vive版《乖離性百萬亞瑟王VR》,日本電信業者 KDDI 與 Sega Games 知名遊戲《太空第五頻道》開發的首款多人連線體驗、互動溝通虛擬實境新作「Linked-door loves Space Channel 5」等多款虛擬實境遊戲。

《乖離性百萬亞瑟王VR》與上野製作人

  Degica 開發的音樂軟體《Hop Step Sing!》搭配硬體合作夥伴 AMD 旗下 Raedon Pro Duo 等機種做展示,於東京電玩展開放玩家體驗,同時也將宣告《Hop Step Sing!》將於 Steam 商店全球發布。


     MSI 微星科技在記者會中更亮相了最新背包電競主機「MSI VR ONE」,將搭載 GTX 1070 顯示卡,使用熱插拔電池,可以連續使用 1.5 小時,重量為 3.5 公斤,能使用於虛擬試車體驗、房仲展示、輔助展覽等多樣商業應用,並針對 HTC Vive 搭配而使用。

「MSI VR ONE」

  日本電信業者 KDDI 推出虛擬實境溝通應用《Linked-door》從傳統通訊的情報共享,提升到多人共享體驗,讓三人同時在虛擬空間中交談、互動,藉由在虛擬空間打開不同的「門」前往不同的世界,本次東京電玩展更與 Sega Games經眼遊戲《太空第五頻道》合作,可由《太空第五頻道》知名角色烏拉拉擔任導覽。


《乖離性百萬亞瑟王VR》擴大體驗據點
  HTC Vive版《乖離性百萬亞瑟王VR》除了在東京電玩展搶先體驗外,也將在日本授權零售體驗門市開放體驗,同時日本各地的au直營門市,也在週末舉辦免費體驗活動,另外在各大零售大賣場亦會開設HTC Vive體驗專區

日本媒體體驗 HTC VIVE

HTC 北亞區總經理董俊良聯訪

  HTC 北亞區總經理董俊良接受台灣媒體訪問時,透露自 Vive 上市以來,侷限於體驗據點與對玩家對虛擬實境的理解,還沒有像《Pokemon Go》一樣的普及度,而藉由 2016 東京電玩展,集結軟硬體生態系,向玩家展示虛擬實境的發展現況,更藉由東京電玩展的知名度來拓展到全球。


   HTC Vive線下體驗店目標要從原有的 PC、電信銷售端點拓展。從日本萬代南夢宮在東京台場區開設的「VR  - Zone」線下體驗店可以做為良好的借鏡,將虛擬實境體驗以 Arcade 大型機台方式,可以廣設於大型賣場、百貨、甚至是遊樂園中,打造如「湯姆熊」一般的街機遊樂場所。若能結合全球大作 IP 推廣開發,讓玩家重新體驗既有 IP 跳脫框架的虛擬實境玩法,讓玩家感到驚喜刺激消費。


  虛擬實境應用也不僅於面向遊戲玩家,更可以從旅遊等其他應用方驗接觸消費者、親子設施、動物園吸收多層次客戶,董俊良指出虛擬實境產業發展速度相當迅速,因為為了讓普羅大眾使用上更為便利,硬體組件、軟體技術以及其性價比都會不斷推陳出新,可預期 2017 年消費者電子大展可望看到新一波成果。董俊良也透露台灣於明年一月舉辦的「台北國際電玩展」也將有新的內容展示。

  HTC VIVE 東京電玩展佈展概念意圖打造一扇「未來之窗」,讓玩家以及消費者從中窺見虛擬實境在軟體、硬體廠商的努力研發下,可以看到各式各樣的應用方式,包括了顯示卡廠商搭 Nvidia 、AMD 配頂級電競規格機器展示,還有來自 E3 展出的《異塵餘生 4 VR》、Square Enix 《乖離性百萬亞瑟王 VR》、Sega Games《太空第五頻道》'、《RAW DATA》、《英雄防線》,集結歐美遊戲大廠展示虛擬實境遊戲研發進度。

  藉由東京電玩展,HTC 也將宣布,日本銷售端點將從既有的電競主機連鎖賣場,拓展到 Big Camera 這樣的大型電子賣場,藉由日本大型賣場的的代理體系機制以及強大的會員基數覆蓋率,遍及東京、大阪、愛知縣、廣島、愛媛縣、跟北九州市等重要地區城市。


  運用通路的擴展,可讓日本街機遊戲廠商願意投入更多資源開發虛擬實境機台,街機化是目前業者最可行的營利方式,藉由短時間販賣獨特的遊戲體驗來吸引消費者。甚至可朝向博物館、美術館、水族館等場所重新以 VR 方式包裝的展覽內容。HTC VIVE 也不排除與大型遊樂園合作,但目前最快速的方式還是街機模式的推廣能最快建立,這也是此次東京電玩展的展覽重點之一,整合軟硬體業者,為業者展示具有可能性的街機模式,而 Capcom 也將於本週發表關於 HTC Vive 的產品。

日本業者合影

  即將到來的 2020 年東京奧運,董俊良指出這是虛擬實境發展的商機,像是日本電信業者如 Docomo、Softbank 會嘗試虛擬實境底下的傳播方式,這次展區有配 Kddi 在攤位提供 Vive 應用、美少女音樂 VR 應用,提供互動式體驗迎合消費者喜好。

  關於 HTC Vive 的無線化開發,董俊良透露在技術上有許多挑戰,也已經研究相當一段時間,東京電玩展將針對有線 VR 的體驗方式做出改良展示,讓玩家在有線狀態下能夠享受無線樂趣,像是結合電競背包的行動 VR 設備「MSI VR ONE」


  HTC VIVE 東京電玩展展區座落於幕張展覽館 9~11 廳的 VR 展館,是台灣廠商佔有將近 50% 展覽空間來呈現遊戲應用領域,並且將提供導覽手冊,便利玩家瞭解虛擬實境軟硬體發展現況,董俊良估計若展館有 30~40萬入場人次,VIVE 展區目標突破 10 萬人次參觀。

2016年東京電玩展─「HTC Vive展位」
時間:商務洽談日─9月15日至9月16日,上午十點至下午五點
   玩家開放日─9月17日至9月18日,上午十點至下午五點
地點:幕張展覽館(261-0023日本千葉市美濱區中瀨2-1)
交通:搭乘JR京葉線至海濱幕張站,步行5分鐘
展位:9館/9-W14

HTC Vive體驗注意事項

1. 每位賓客可於開放日,於展場8館分配區域選擇體驗時間與想要體驗的遊戲內容,並取得預約劵,憑一張預約劵體驗一種遊戲10分鐘
2.  於預約時段前往HTC Vive展位(9館/9-W14)享受Vive遊戲內容

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