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[新聞] 部位破壞連續斬殺!學生團隊動作新作《龍之罪 Dragon's Sin》搶先曝光

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  由台北海洋技術學院數位遊戲與動畫設計系學生 七人團隊所製作,預定將透過 Steam 平台的 GreenLight 推出與玩家們見面的這款中古奇幻動作 PC 遊戲《龍之罪 Dragon's Sin》,採用 Unity 5 引擎製作,耗時兩年進行相關研發。負責企劃的學生 闕帝強 表示,「在起初不斷的反覆打掉重新製作背景以及畫面,就耗掉了一年之久,真正展開相關設定的開發是第二年才進行。」
《龍之罪 Dragons Sin》《龍之罪 Dragons Sin》

  《龍之罪 Dragon's Sin》背景世界觀以人類、龍族、冥龍族共三大種族作為遊戲主軸,而冥龍族是一群利用神祕魔法能量強化自己肉體的異派龍族,在過去正統龍族驅逐下,隨時等待著對正統龍族復仇也因為長時間被神祕魔法影響下,導致肉體上的異變,成為遊戲裡的反派勢力。龍王與人類女法師所孕育混血半龍美少年「格里爾」,從小因國家遭到冥龍族突襲,由於當時情況危機,他的父母用盡自身最後的力量施展禁術,將格里爾傳送遠離戰爭之地,因緣際會之下,由人類傭兵隊長所收留扶養,因禁術的關係,他對於自己過去沒有任何印象,直到冥龍族開始侵略人類勢力,格里爾在一場抵禦侵略的戰役中重傷,在瀕死之際,喚醒了體內神秘龍族之力,當他回過神來後,在他的眼前只剩下遍地冥龍屍體與腥紅血液。
《龍之罪 Dragons Sin》
《龍之罪 Dragons Sin》《龍之罪 Dragons Sin》
《龍之罪 Dragons Sin》

  在長達幾年的戰役結束歸鄉時,發現控制城鎮出入口的水晶遭竊,而自己居住的城鎮也遭到滅城,人們都消失無蹤,只剩下四處徘徊的冥龍族,為了查明事情的真相,「格里爾」獨自前往遭到冥龍們佔據的魔法古塔尋找答案,也逐漸發現這些戰爭與自己的身世有關。
《龍之罪 Dragons Sin》開發團隊
《龍之罪 Dragon's Sin》開發團隊

  《龍之罪 Dragon's Sin》的核心概念是以「有限時間內打出最多的連續傷害」為主打,在遊戲中主角的攻擊操作方面,主要有「迅速攻擊」與「蓄力攻擊」,玩家們必須透過互相切換施展連續技能造成敵人虛弱時刻,才能順利破壞「冥龍」肉體上環繞著抵禦攻擊的保護膜,並針對如頭部、軀體、足部等等部位給予直接的致命傷害效果。而主角除了基礎血量之外還有著「龍魂值」的設定,使用「龍魂值」能使格里爾變為威力強大的龍之化身,龍之化身攻擊模式與招式會截然不同,在這樣的型態下攻擊能夠恢復血量、輕易破壞保護膜,甚至是飛上空中進行攻擊。
《龍之罪 Dragons Sin》
《龍之罪 Dragons Sin》《龍之罪 Dragons Sin》
《龍之罪 Dragons Sin》

  開發團隊表示,「由於《龍之罪 Dragon's Sin》仍處於開發階段,而團隊成員也正面臨著兵役的相關問題,勢必在整體的研發進度會有稍會阻礙,因為目前仍許多遊戲設定必須調整,我們也非常希望能在預定時間內開發完成之後,未來將以免費方式釋出遊戲給予所有玩家們下載。」若對遊戲有興趣,可以前往遊戲的粉絲專頁進行關注。

本篇新聞相關連結:
※《龍之罪 Dragon's Sin》官方粉絲團

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