隨著 E3 2016 電玩展自即日起正式在美國洛杉磯揭開序幕,任天堂公司也釋出官方旗下人氣動作 RPG《薩爾達傳說》系列最新作《薩爾達傳說:荒野呼吸》(The Legend of Zelda:Breath of the Wild/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド,中文名暫稱)的最新宣傳影片讓玩家們欣賞。目前本作預定於 2017 年在 Wii U 主機上發售推出(也將會推出 NX 版本),至於價格目前則是未定。同時在本次 E3 電玩展中,官方也將會展出試玩機台讓玩家們來搶先體驗,玩家們可別錯過囉!
據本作製作人「青沼英二」表示,本作為一款以廣闊大自然作為舞台的系列新作,至於遊戲名稱為什麼是使用「Wild」而不是使用「Nature」來表示自然,是因為本作並不是讓玩家們在這個自然環境散步而已,而是要在這片野生之地來進行冒險之故,所以才選擇使用「Wild」來表現。在這次遊戲中,除了將收錄比之前《Twilight Princess 曙光公主》大上約 12 倍大的地圖讓玩家們來探索冒險,並將會強調「生存」的概念,因此在遊戲中將會加入之前系列所沒有的系統要素玩法,例如相較於之前,玩家們可以收集關卡上的心來回復體力,但在本作中,玩家們則必須要採集植物,或是透過狩獵來收集食材食用,藉此來補充回復體力(例如使用弓箭狩獵野豬等野生生物後可以得到肉,也可以拿植物或果實等來食用回復體力)。而這些食材除了可以直接食用之外,玩家們還可以透過將食材混在一起的「調理」系統來獲得更高的效果,感受不同於之前系列的全新生存冒險樂趣!
除此之外,在本作中,主角林克除了可以攀爬樹木或是攀岩爬高之外,還將會加入利用「滑翔帆傘」(パラセール)這個道具在天空滑翔的系統,讓玩家們能盡情在這片開放世界裡自由探索冒險,也是與之前系列一個大不相同的全新進化之處!
除了玩法的不同之外,在本作中登場的怪物們,也都將會有獨自的生態系統,舉例來說,擁有智能的怪物們,會在原野上築起野營地過著集團生活,或者如石巨人之類的怪物,會將自己部份的岩石身體暴露在地面上,藉此吸引獵物趁其不備展開攻擊,玩家們在冒險的時候也必須特別注意這些細節,以免遭遇怪物時措手不及遭遇險境。
而在戰鬥部分,本作將與之前系列相同,採用 Hit & Away 打帶跑的戰術玩法作為主軸,而且當玩家們在戰鬥時,還可以抓準時機使用盾牌來將敵人攻擊反彈回去,藉此營造攻擊的良機給予敵人致命一擊。而除了正面戰鬥之外,玩家們也可以趁敵人不注意時偷偷繞到敵人背後進行偷襲,或是利用周遭環境來營造有利的戰鬥局面,刺激豐富的戰鬥打法,將充分考驗玩家們的技術技巧與戰術!
附帶一提,另外本作中,主角林克所使用的武器都會有耐久度的設計,玩家們持續使用同一把武器,將有可能會導致武器損毀,這也是跟之前系列大不相同的地方,因此玩家們要出發攻略迷宮戰鬥之前,要記得先準備好複數的武器,才不會陷入萬一武器耐久度用完損毀而沒武器可用的窘境。而在本作登場的迷宮方面,除了一般迷宮地城之外,還有一個多達 100 個以上,所謂「試煉祠堂」(試練の祠)的遺跡區域登場,玩家們可以在此取得能夠強化主角林克基礎能力的道具等物品,不過試煉祠堂除了考驗玩家們的戰鬥力之外,還將會加入許多解謎要素,玩家們想要順利過關可是要多動動腦筋才行!
附帶一提,另外官方也宣佈,將預定於 2017 年針對本作推出三款 amiibo 連動模型公仔,分別是「林克(弓箭手)」「林克(騎士)」、「守護者」登場,而且本作主線還將可以與 amiibo「狼林克」連動,玩家們只要點擊這個狼林克,就可以在遊戲世界裡召喚以狼型態登場的狼林克來一起冒險,有興趣的玩家們可別錯過囉!
據本作製作人「青沼英二」表示,本作為一款以廣闊大自然作為舞台的系列新作,至於遊戲名稱為什麼是使用「Wild」而不是使用「Nature」來表示自然,是因為本作並不是讓玩家們在這個自然環境散步而已,而是要在這片野生之地來進行冒險之故,所以才選擇使用「Wild」來表現。在這次遊戲中,除了將收錄比之前《Twilight Princess 曙光公主》大上約 12 倍大的地圖讓玩家們來探索冒險,並將會強調「生存」的概念,因此在遊戲中將會加入之前系列所沒有的系統要素玩法,例如相較於之前,玩家們可以收集關卡上的心來回復體力,但在本作中,玩家們則必須要採集植物,或是透過狩獵來收集食材食用,藉此來補充回復體力(例如使用弓箭狩獵野豬等野生生物後可以得到肉,也可以拿植物或果實等來食用回復體力)。而這些食材除了可以直接食用之外,玩家們還可以透過將食材混在一起的「調理」系統來獲得更高的效果,感受不同於之前系列的全新生存冒險樂趣!
除此之外,在本作中,主角林克除了可以攀爬樹木或是攀岩爬高之外,還將會加入利用「滑翔帆傘」(パラセール)這個道具在天空滑翔的系統,讓玩家們能盡情在這片開放世界裡自由探索冒險,也是與之前系列一個大不相同的全新進化之處!
除了玩法的不同之外,在本作中登場的怪物們,也都將會有獨自的生態系統,舉例來說,擁有智能的怪物們,會在原野上築起野營地過著集團生活,或者如石巨人之類的怪物,會將自己部份的岩石身體暴露在地面上,藉此吸引獵物趁其不備展開攻擊,玩家們在冒險的時候也必須特別注意這些細節,以免遭遇怪物時措手不及遭遇險境。
而在戰鬥部分,本作將與之前系列相同,採用 Hit & Away 打帶跑的戰術玩法作為主軸,而且當玩家們在戰鬥時,還可以抓準時機使用盾牌來將敵人攻擊反彈回去,藉此營造攻擊的良機給予敵人致命一擊。而除了正面戰鬥之外,玩家們也可以趁敵人不注意時偷偷繞到敵人背後進行偷襲,或是利用周遭環境來營造有利的戰鬥局面,刺激豐富的戰鬥打法,將充分考驗玩家們的技術技巧與戰術!
附帶一提,另外本作中,主角林克所使用的武器都會有耐久度的設計,玩家們持續使用同一把武器,將有可能會導致武器損毀,這也是跟之前系列大不相同的地方,因此玩家們要出發攻略迷宮戰鬥之前,要記得先準備好複數的武器,才不會陷入萬一武器耐久度用完損毀而沒武器可用的窘境。而在本作登場的迷宮方面,除了一般迷宮地城之外,還有一個多達 100 個以上,所謂「試煉祠堂」(試練の祠)的遺跡區域登場,玩家們可以在此取得能夠強化主角林克基礎能力的道具等物品,不過試煉祠堂除了考驗玩家們的戰鬥力之外,還將會加入許多解謎要素,玩家們想要順利過關可是要多動動腦筋才行!
附帶一提,另外官方也宣佈,將預定於 2017 年針對本作推出三款 amiibo 連動模型公仔,分別是「林克(弓箭手)」「林克(騎士)」、「守護者」登場,而且本作主線還將可以與 amiibo「狼林克」連動,玩家們只要點擊這個狼林克,就可以在遊戲世界裡召喚以狼型態登場的狼林克來一起冒險,有興趣的玩家們可別錯過囉!