Ubisoft 在美國 E3 電玩展中,以旗下 PlayStation 4/Xbox One/PC 動作遊戲《榮耀戰魂》開放單人劇情模式,讓體驗者從教學戰役中,習得如何抵禦敵人的攻擊。
《榮耀戰魂》提供玩家選擇騎士、維京人和日本武士三大陣營,在 E3 體驗版本中所使用的陣營為「騎士」,本作提供全新的戰鬥系統名為「戰爭藝術」,平時砍殺敵人僅需要使用 R1 輕攻擊、R2 重攻擊,但當面對到頭頂上有「盾牌」圖示的敵人時,就得以 L2 啟動防禦模式鎖定進行一對一的刀劍對決。
在一對一的模式下,按住 L2 再以右類比操作方向可以做出朝上、朝左、朝右防禦的架勢,敵人也會以相同位置的警示,告訴玩家即將出招,這時就必須做出對應的防禦方向,架招敵人的攻擊。在近身戰鬥中,當對方也呈現防禦態勢時,就需要透過方塊鈕來使出「破除防禦」才能接著輕、重攻擊給予有效傷害。
在處理掉一波波來犯的軍勢後,敵方大將正式出場,與之前的小兵最大的特點是變換攻擊方向的速度加快,並且有可能使出二連擊。不過熟悉了架招方法還是可以攻略成功,在進行這樣的首領戰時,發現環境也能夠給予對手傷害,例如再一次次的架招中,將敵人逼近柴火附近,很有可能踩到火堆受到持續的火傷。
當正式打敗敵方大將時,我方的大將將透過一段劇情過場,親自為玩家舉行騎士授勳儀式,並交付象徵騎士的巨劍,策封主角為騎士團的一份子,E3 版劇情任務也告一段落。
《榮耀戰魂》將於 2017 年 2 月 14 日在 PlayStation 4、Xbox One 與 PC 平台推出、與全球同步帶來中文版,並將支援單人劇情、雙人合作、線上多人模式等內容。
《榮耀戰魂》提供玩家選擇騎士、維京人和日本武士三大陣營,在 E3 體驗版本中所使用的陣營為「騎士」,本作提供全新的戰鬥系統名為「戰爭藝術」,平時砍殺敵人僅需要使用 R1 輕攻擊、R2 重攻擊,但當面對到頭頂上有「盾牌」圖示的敵人時,就得以 L2 啟動防禦模式鎖定進行一對一的刀劍對決。
在一對一的模式下,按住 L2 再以右類比操作方向可以做出朝上、朝左、朝右防禦的架勢,敵人也會以相同位置的警示,告訴玩家即將出招,這時就必須做出對應的防禦方向,架招敵人的攻擊。在近身戰鬥中,當對方也呈現防禦態勢時,就需要透過方塊鈕來使出「破除防禦」才能接著輕、重攻擊給予有效傷害。
在處理掉一波波來犯的軍勢後,敵方大將正式出場,與之前的小兵最大的特點是變換攻擊方向的速度加快,並且有可能使出二連擊。不過熟悉了架招方法還是可以攻略成功,在進行這樣的首領戰時,發現環境也能夠給予對手傷害,例如再一次次的架招中,將敵人逼近柴火附近,很有可能踩到火堆受到持續的火傷。
當正式打敗敵方大將時,我方的大將將透過一段劇情過場,親自為玩家舉行騎士授勳儀式,並交付象徵騎士的巨劍,策封主角為騎士團的一份子,E3 版劇情任務也告一段落。
《榮耀戰魂》將於 2017 年 2 月 14 日在 PlayStation 4、Xbox One 與 PC 平台推出、與全球同步帶來中文版,並將支援單人劇情、雙人合作、線上多人模式等內容。