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[新聞] 【E3 2016】《火線獵殺:野境》多人試玩版本 體驗四處游擊毒梟據點的開放世界玩法

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   Ubisoft 於 2017 年 3 月 7 號推出,於 PC、PS4 和 Xbox One 平台登場的多人合作射擊遊戲《火線獵殺:野境》在本屆 E3 中開放試玩,展示系列作首度導入的開放世界玩法。

  《火線獵殺:野境》的體驗任務,是由 UbiSoft 官方人員擔任領隊帶領其餘三位進行一場殲滅毒梟據點、找尋人質的任務行動,PC版試玩畫面與 E3 宣傳影片的的品質幾近相同,任務開始時兩兩成員結伴前往毒梟的據點,本作可以透過槍口瞄準來事先標記敵人,待領隊一聲令下進行圍剿行動。


  遊戲在進行槍戰時與一般的 FPS 遊戲無異,本作沒有前一款作品的高科技武器加持,轉而走向擬真化的槍枝駁火,而在戰鬥中擊殺、助攻敵人會取得經驗值,如果達成刺殺、爆頭擊殺則會有額外獎勵,據了解,這些經驗值有助於解鎖武器。


  當記者所屬的四人小隊成功壓制一個據點後,可以任意找尋載具進行移動,像是一般車輛除了主駕駛座,其餘駕駛座都可以探出車窗外進行射擊,特殊載具如直昇機的話,還有兩個人要負責操作兩管格林機槍,駕駛直昇機的四人可以飛行移動到目標據點附近,使用跳傘進行著陸作戰。


 槍枝的設定上可以快速切換是否使用滅音管,敵人在察覺我方隊伍的狀態不同,在隱密與暴露行蹤的 AI 對應也有所差異。最後到達的敵方據點還有無辜受害者與人質需要營救,開槍時得多注意敵方角色與中立角色的差異,當成功解決頭目以及救出人質後,可以直接就地劫持歹徒的車輛開車逃離據點,即告任務完成。


  當任務完成後,官方人員提示隊員打開地圖介面,原來剛剛進行的一連串任務只是廣大地區的一個小據點罷了。這次所提供的「開放世界」的設定,就是讓玩家與伙伴針對不同的毒梟據點以及頭領進行攻略,隨著攻略的進度,毒梟的勢力也會出現變化。而隨著攻略難度不同,所需的時間從本次體驗版的15 分鐘到接近一小時的攻略內容,讓記者期待正式版的上市。


  多人合作射擊遊戲《火線獵殺:野境》 2017 年 3 月 7 號將於 PC、PS4 和 Xbox One 平台登場。

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