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[新聞] 以8000塊賣出的初夜 墜入過深無法回頭的網路玩家

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  相信大家都有玩網路遊戲的經驗,也有沉迷於其中無日無夜的玩,甚至砸現金購買虛寶,但有聽過玩家為了網路遊戲而出賣自己的初夜嗎?最近大陸出現一位女性玩家,在貼吧(一個操作簡單的網路論壇)發貼,說自己因為想持續玩網路遊戲進而離家出走,甚至進了 KTV 裡當陪酒小姐,也把自己的初夜以 8000 塊人民幣的價碼售出。
離家
離家出走,進入 KTV 當陪酒小姐

  這名女玩家說自己是在高中時期接觸到網路遊戲的,經常翹課跑去網咖,晚上回到家繼續玩,玩一整個晚上,在白天上課的時間補眠。這樣的情形後來被家人知道,進而限制她的零用錢,想藉此讓她沉迷於網路遊戲的情況獲得改善。
遺忘
離家出走後更加沉迷於網路遊戲

  零用錢被控制之後,並沒有因此阻止或改善她沉迷於網路遊戲的狀況,她為了讓自己能夠繼續玩,選擇了離家出走,身上沒錢了,選擇進入 KTV 當陪酒小姐,但錢依然是不夠用,到最後把自己的初夜當作成一項商品給賣了。
哭泣
8000塊人民幣的初夜......

  不可否認,網路遊戲確實容易讓人沉溺於其中,因為它快等同於一個真實世界,讓你從 0 開始,不斷地累積自己的遊戲資產,尋找最新最強的裝備、帥氣的坐騎或獨一無二的稱號等等,你在真實世界中是個無名人,但在網路遊戲中你可能是個最高督軍、最強劍客或一价城主等等。

  在現實社會中你可能無力救人,你也可能無權力去保護人,也可能無能力保護自己。在遊戲中你可擔任坦克去面對副本首領,扛起團隊中相當重要的責任,獲得其他玩家的信任,進而讓自己找回一些在真實世界喪失的自信。

  你有著頂級的裝備或高等級的角色,在野外看到等級低的玩家被高等的敵方玩家欺負、虐殺,你可以直衝到現場一刀解決這場以大欺小的事件,可能是你唯一一次你覺得公道真的實現了,但回到現實世界,依然是許多殺人、虐待動物或是企業壓榨員工等等社會事件,一堆你無法改變的事件。

  網路遊戲本身不是充滿 NPC 的世界,而是充滿活人的世界,人與人之間的互動可以無意間讓你獲得自信、友情或成就感等等,甚至是愛情,適時的參與是有助於自身的,但過度的沉溺是會毀壞你一生的。

  這名女性玩家或許他的家人肯再出來尋找她、關心她,如果她現實社會中的朋友肯多陪伴她,將她從沉溺中拉出,或許會有不一樣的結果。只是單純透過物質的限制想要改變一個人是不夠的,人與人情感的交流、溝通和關心,才是影響人的重要因素,而非物質,我們是活人而非機器不是嗎?



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